Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 1 utilisateur et 98 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • MondoMage

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« July 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Question about starting conditions

Image de RogerN
Soumis par RogerN le Sam, 2006-09-23 16:44 Space Empires V General

Hello, I'm totally new to the Space Empires series, but I'm familiar with the genre.

I have a question regarding the starting conditions in the demo. Why are the construction rates so low relative to production?

For example, when I start a new game, my homeworld already has a net production of 40,000 minerals. But my planet is only able to use 3,000 per turn for construction! And since the homeworld's treasury is already maxed out, the excess just evaporates into thin air.

Is this intended? It just seemed like a very odd starting condition.

‹ Saved games Do You Like the New Forum Layout? ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Temporary Situation...

Soumis par Captain Kwok le Sam, 2006-09-23 20:40

After you start pumping out ships and units, you'll quickly catch up to your production amount - although in stock you don't get SY components right away so it probably takes a bit longer to catch up to your production. Sticking out tongue

-----

Space Empires Depot | Space Food Empires!

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

My experience is SE4 is that

Soumis par Weber Fan le Mar, 2006-09-26 17:58

My experience is SE4 is that you catch up to your production in two ways:

First, the amount of new construction each turn increases dramatically as the number of colonies increases, and second, fleet maintenance starts to eat up most of your budget (this can kill you if you have started too many wars).

Don't get too cocky with your early game production... build some mineral storage buildings... store the surplus... you'll need it later.

---
The goggles... they do nothing!

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Research By Percentage SUCKS
  • Balance Mod suggestion
  • Babylon 5 Wars SEV Mod Update
  • Space Empires V 1.74
  • Space Empires V

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • combat questions
  • Problems with star create/destroy components
  • Game freesing during turns 1.08
  • Distance determination problem
  • Saving An Empire During Game Creation
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.