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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Morale...

Soumis par Lastdreamer le Lun, 2008-11-10 15:59 Space Empires V General

Is implemented? Or not?

‹ Population ministers? Please Help with SE5 1.74 ›
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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Morale...

Soumis par Captain Kwok le Lun, 2008-11-10 19:09

I can't say for certain if it works - but it supposedly acts as a both an attack and defense bonus. Unfortunately, it's not used anywhere outside of ship experience.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Re: Morale...

Soumis par Lastdreamer le Mar, 2008-11-11 04:24

Thanks, Cap. Kwock!

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Re: Morale...

Soumis par Vince278 le Mar, 2008-11-11 18:02

I don't see ship experience used much. Perhaps the rate it accumulates can be increased. Smiling

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Re: Morale...

Soumis par Gamcull le Mer, 2008-11-12 15:44

I find the higher ship experience have fewer missed shots.

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Re: Morale...

Soumis par Lastdreamer le Mer, 2008-11-12 15:53

with stock or BM?

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Morale...

Soumis par Captain Kwok le Mer, 2008-11-12 18:59

Ship Experience can provide significant bonuses to combat. A highly trained fleet fleet of experienced ships could have a +30 advantage to hit and defend. The training facilities can help you obtain experience faster then through combat alone.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Re: Morale...

Soumis par Vince278 le Mer, 2008-11-12 19:24

Vince278 wrote:
I don't see ship experience used much. Perhaps the rate it accumulates can be increased. Smiling

I think my problem may be in a high turnover of ships. Its a challenge to survive many combat situations or just sit around doing nothing at a training facility. (and all before the designs become obsolete!) Smiling

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Re: Morale...

Soumis par LordDemon le Jeu, 2008-11-13 04:16

Vince278 wrote:
Vince278 wrote:
I don't see ship experience used much. Perhaps the rate it accumulates can be increased. Smiling

I think my problem may be in a high turnover of ships. Its a challenge to survive many combat situations or just sit around doing nothing at a training facility. (and all before the designs become obsolete!) Smiling

Having a training facility on the planet that is the staging area (way point) is beneficial. Since you likely want to wait for enough ships to get there to make a sizeable fleet anyway, the ships take full benefit of the wait time. Just maake a new fleet with the first ship that gets there, and you get a well trained fleet too.

Also remember, that training facility on a world that is used for ship retrofits and repairs is useful.

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Re: Morale...

Soumis par Lastdreamer le Jeu, 2008-11-13 05:00

But retrofitting ship erase his experience?

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Morale...

Soumis par Captain Kwok le Jeu, 2008-11-13 09:01

Retrofitting does not erase experience.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Re: Morale...

Soumis par Vince278 le Jeu, 2008-11-13 10:02

Probably the best reason I've heard for retrofitting so far.

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Re: Morale...

Soumis par LordDemon le Lun, 2008-11-17 06:25

Retrofitting may not erase experience, but the ships have to be prepaired. They usually tend to spend few turns on the sam location, so the training facility will help.

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Re: Morale...

Soumis par Vince278 le Lun, 2008-11-17 12:32

I've done training facilities before on staging areas/way points. Having some old timers around is cool if you have Neural Interface (I think that's the sharing tech anyway...).

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