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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Seeker chance to hit modifier.

Soumis par Synthmilk le Jeu, 2008-10-02 13:38 Space Empires V General

I'm playing stock SEV, and I've been playing around with Seekers vs Direct Fire weapons, and found that it appears seekers have a higher chance to hit than direct fire weapons, despite their chance to hit modifier being identical at any given range.

I was wondering if anyone knows what the difference in chance to hit is, and it would be handy if that fact was stated as part of the seeker weapon info, or reflected in the chance to hit bar.

‹ Capture Planet Mod difficulties ›
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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Seeker chance to hit modifier.

Soumis par Captain Kwok le Jeu, 2008-10-02 13:43

It's 100% unless the seeker runs out of range or is shot by point-defense.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Image de Rilo57

Re: Seeker chance to hit modifier.

Soumis par Rilo57 le Jeu, 2008-10-02 17:37

Does that mean that there is no chance to miss, or that if the target has an ECM powerful enough the seaker could miss?

And conversly does a targeting computer help seekers?

SEV, more than a feeling.

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Seeker chance to hit modifier.

Soumis par Captain Kwok le Jeu, 2008-10-02 22:14

Seekers always hit regardless of combat sensors or ECM.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Re: Seeker chance to hit modifier.

Soumis par solanrix le Ven, 2008-10-03 03:01

and when is someone going to make thier chance to hit read 100%? small detail i know but annoying for some people.

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Re: Seeker chance to hit modifier.

Soumis par Synthmilk le Dim, 2008-10-05 23:22

Ah, ok, good to know, thanks guys Smiling

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