Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 5 utilisateurs et 154 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • BlueTemplar
  • Unole
  • MondoMage
  • Lastdreamer
  • Laglorden

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« December 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Monsters and Comets: Modding questions

Soumis par Zac QuickSilver le Dim, 2008-06-22 00:00 Space Empires V General

There are two things I've seen reference to in the Modding manual, but have not seen used anywhere: Monsters and Comets.

Has anyone used, or seen a mod that uses, either one? I would love to create monster-infested systems that one has to fight to even get a foothold.

‹ Follow ships during game How to change ship models/sizes ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de Thy Reaper
Mod Designer

Re: Monsters and Comets: Modding questions

Soumis par Thy Reaper le Dim, 2008-06-22 00:33

I believe both were intended to be put into the game, but like Multi-Phasic tech, they didn't make it.

-----
A project a day keeps the deadline away.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Monsters and Comets: Modding questions

Soumis par Lastdreamer le Dim, 2008-06-22 04:33

They will, soon or later, be implemented?

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Monsters and Comets: Modding questions

Soumis par marhawkman le Dim, 2008-06-22 08:37

Probably not. there is no base code at all for them.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Shrike
Mod Designer

Re: Monsters and Comets: Modding questions

Soumis par Shrike le Dim, 2008-06-22 17:41

And that's unfortunate. It would have been a nice way to make SEV stand out even more as a game of its own rather than "SEIV 3D". Features like this and some new races and technologies would be cool additions to some Gold version if it ever came to that. Maybe after SEV patch 1.95 huh Eye-wink

----------
See my PBW game stories on http://users.pandora.be/banzaiboy/sevpbw/.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Monsters and Comets: Modding questions

Soumis par marhawkman le Dim, 2008-06-22 22:48

true dat'. Maybe make it so you can have more than 5 physical types of planet.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • What does Environmental Resistance do?
  • OK Ship Mod
  • Balance Mod Intel
  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Research By Percentage SUCKS

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • OK Ship Mod
  • SE5_20060929-51.jpg
  • NM
  • SE5_20060929-16.jpg
  • Space Empires V 1.74
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.