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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Weapons and damage

Soumis par Pham Nuwen le Lun, 2008-06-16 00:05 Space Empires V General

How does weapons work when they are damaged?

They continue firing?

If yes, what is their behavior depending on damage?

Pham

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Re: Weapons and damage

Soumis par Randallw le Lun, 2008-06-16 00:21

I think damage to weapons has no effect till they are destroyed. They will work to full effect no matter how damaged. Only when destroyed do they stop.

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Re: Weapons and damage

Soumis par Randallw le Lun, 2008-06-16 00:21

I think damage to weapons has no effect till they are destroyed. They will work to full effect no matter how damaged. Only when destroyed do they stop.

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Image de benc

Re: Weapons and damage

Soumis par benc le Lun, 2008-06-16 01:13

try to get battle in the simulator
1 Depleted Uranium ship VS 1 Deplrted uranium ship... set speed to 0.5 or even 0.25 and just have an eyes on them

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Re: Weapons and damage

Soumis par Firzen_Zero le Lun, 2008-06-16 01:25

There are a few rows in settings.txt dedicated to when weapons and components should stop working. I don't know whether they are used but according to them weapons stop working when taking more than 75% damage.

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Re: Weapons and damage

Soumis par LordDemon le Lun, 2008-06-16 07:00

From settings.txt:

Damage Factor Object Still Operational - Weapon := 0.50
Damage Factor Object Still Operational - Component := 0.50
Damage Factor Object Still Operational - Facility := 0.50

So if any thing has damage less then 50%, they work normally. Above 50%, they don't work at all.
I think at exactly 50% they don't work either, but am not sure.

It looks as if Space empires V has binary tech... Eye-wink

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Re: Weapons and damage

Soumis par Pham Nuwen le Lun, 2008-06-16 13:57

Thank you very much..

And how does weapon disruptor, for example, damage a weapon?

I´ve read it resets reload time..ok, but how does mean the strenght 2-6 of this weapon means?

Thanks

Pham

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Image de ekolis
Mod Designer

Re: Weapons and damage

Soumis par ekolis le Lun, 2008-06-16 15:18

I think it means that a hit delays the target's next shot for anywhere from 2 to 6 seconds... which makes weapons disruptors REALLY handy for orbital bombardment, since they can (surprisingly) target planets!

~~~
The power of the ancients is now yours to command. You are truly the Master... of the obvious Sticking out tongue

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Re: Weapons and damage

Soumis par Slimbo le Lun, 2008-06-16 15:22

How do you get weapon disrupters?

~Slimbo

Everything that has transpired has done so according to my design...

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Re: Weapons and damage

Soumis par Slimbo le Lun, 2008-06-16 15:22

How do you get weapon disrupters?

~Slimbo

Everything that has transpired has done so according to my design...

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Re: Weapons and damage

Soumis par Pham Nuwen le Lun, 2008-06-16 15:48

Hi,

Astrophysics lvl2 --> Weapon Overloading Weapons lvl1.. You get then weapon disrupters.

Pham

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