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Accueil » news » forums » Support & Feedback » Scenarios & Mods » SE:V MODs

Will these changes affect game turn processing times?

Image de Romulus68
Soumis par Romulus68 le Ven, 2008-05-02 08:27 SE:V MODs

I'm working on a new version of the Social Traits for race creation. There are 17 possible traits that affect your race.

Not all races will have either a positive or negative in each trait.

If I list in the Socialtraits.txt file all 17 traits for each type, but with the ones not affecting the Empire having a ZERO value. Will they add complication to the game program? add processing time to the turns? affect the game in anyway?

The reason I ask is the current traits are mixed up in order and not all traits are listed for each type. If I put all 17 in there it will make it MUCH easier to create them now and to make adjustments down the road.

Any ideas?

‹ EvilMod UNSC Shipset ›
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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Will these changes affect game turn processing times?

Soumis par Captain Kwok le Ven, 2008-05-02 09:34

They will have no impact on game performance.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Image de Romulus68
Mod Designer

Re: Will these changes affect game turn processing times?

Soumis par Romulus68 le Ven, 2008-05-02 10:28

Captain Kwok wrote:
They will have no impact on game performance.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

Thank you!

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