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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V FAQs

Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par Foresti76 le Jeu, 2008-04-10 13:59 Space Empires V FAQs

So I have been running a few scenarios in the Simulator testing out Ship Capture, and it appears as though it is pretty much impossible to capture a ship that tries to run away from you, as most non-combat and ships with max range orders tend to do. The major problem I see is that the ship capture module moves to slowly to catch a ship moving at a reasonable speed 15k/s. Is this a known issue that is slated to be fixed? I looked around in the bug lists and didn't see anything on it. Are their plans to make the ship capture missile move faster?

Thanks, Forest

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par marhawkman le Sam, 2008-04-19 14:08

There's a few things. Tractor beams, and mines that destroy engines only.

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par benc le Mer, 2008-04-23 09:16

there a lot of tactics... from the specials weapons till ordinary hunting...

You can also allow this component on drones on the components.txt for your style of game... Or I am not right?

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par marhawkman le Mer, 2008-04-23 11:56

Drones have a bad habit of blowing themselves up. the main thing is that you have to stop the enemy ship from fleeing. Capture pods have a limited speed, fast space ships can outrun them easily.

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par benc le Mer, 2008-04-23 12:00

ok, you can do not put the warhead on it , but put the engine overloading weapon

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par marhawkman le Mer, 2008-04-23 12:26

The default strategy of a drone in Stock is to run away if they don't have a warhead. If they do, they automatically ram.

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par benc le Mer, 2008-04-23 14:41

How about to switch that strategy to another? And make drones unusual?

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par marhawkman le Sam, 2008-04-26 04:33

To fix this behavior you have to change the AI that controls the drone. I think this has been done in several mods already.

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par benc le Sam, 2008-04-26 06:35

Capture capsules seems to be not bad invention

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par marhawkman le Lun, 2008-04-28 01:00

Quite true. Smiling And if you can give your Drone an Ionic warhead. that will damage the opposing ship's engines.

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Re: Capturing non-combat or Max range ships

Soumis par benc le Lun, 2008-04-28 09:34

how about star-destroying device? Smiling

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