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Accueil » news » forums » Support & Feedback » Scenarios & Mods » SE:V MODs

Research empire points

Image de crimson
Soumis par crimson le Mar, 2008-02-12 13:52 SE:V MODs

Hi, How would I remove points from a empire by the event script. I find a way to get the amount produce by the empire. And wanted to remove a set amount of points from the general pool.

Crimson

‹ Hyper-Drive Component image collection? ›
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Re: Research empire points

Soumis par Brad le Mar, 2008-02-12 16:34

There's an intel project that does it. You could base your event on that.

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Re: Research empire points

Soumis par Vince278 le Mar, 2008-02-12 21:59

I commonly play "No Intel" games. Would that still work? Smiling

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Research empire points

Soumis par Captain Kwok le Mar, 2008-02-12 22:49

Yes, it could be run through the events script instead. That script is executed at the end of every turn.


Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Image de crimson
Mod Designer

Re: Research empire points

Soumis par crimson le Mer, 2008-02-13 17:53

I've looked at your idea and looks like that its the only way to do it, but using the event script instead. To do what I want I going to have to get the total number of pts first. Then get the techs being currently research and the total number of them. and lastly divide the tech pts by the total number of tech and remove that amount from each tech being research. Its more complex then it should be, but Oh well. But thanks for the help I miss the intel proj.

He ponders the dangers inherent in the advantages, and advantages inherent in the dangers. - Ts'ao Ts'ao

Crimson

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