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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V FAQs

About Minister!

Soumis par Higaran le Jeu, 2007-12-20 01:13 Space Empires V FAQs

I have used before Minister for Controlling more then over 50 planet.
It is hard to control every planet to do that or do this.

So i touched minister then my research unit design politics and intel in chaos.

I have to turn off all minister and do everything by hand. So i spend more then hour to do this.

What did I wrong ? I just want to make Automatic Ship Retrofit and Automatic Facility Upgrades.

What I have to do???

‹ What are the benefits of advancing certain techs? Is there a way to increase combat speed, besides just maxing out engines? ›
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Re: About Minister!

Soumis par Isopsyco le Jeu, 2007-12-20 16:43

The game AI (which will determine the minister handling) is based off a certain spending/facility/resource setting levels and will begin to try to achieve an equilibrium (the chaos you experienced).

The AI is the biggest aspect of the game that needs adjusting in forthcoming patches. Its a time consuming and tedious process to code all the possible what ifs and "instinct" settings for the AI.

Probably not what you wanted to hear...

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Re: About Minister!

Soumis par Higaran le Sam, 2007-12-22 07:05

OMG
hmm then i have to everything by my self at least.

That's sounds bad....
Now i am controlling over 120 ships that's really bad now for Everytime Retrofit my ships.....

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Re: About Minister!

Soumis par Isopsyco le Sam, 2007-12-22 13:01

You could just use the ministers and pretend its a civil war event in your empire. If your into causing yourself frustration that is...

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Re: About Minister!

Soumis par Gothic Knight le Dim, 2007-12-23 18:52

Just publicly execute the responsible Ministers, should bring the others into line. Smiling

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Re: About Minister!

Soumis par ironmonger le Mer, 2007-12-26 15:05

I found ministers to be pretty useless. Not unlike the real world.

Currently managing around 220 planets, about 180 ships. Planets are easy, just tedious at upgrade times. Ships, on the otherhand, can be a pain come upgrades. Fleets help keep this organized, especially if you can keep them in a relative few locations. But that's when supply problems crop up.

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