Feind flieht immer |
Hallo, ich hoffe man hier auch in deutsch posten.
Bin Neueinsteiger!
Wenn ich mit einer Fregatte (schwere Schiffsrakete, volle Munition) eine feindliche Fregatte (ohne Munition) angreife, so flieht diese immer. Irgendwann, nach endlosem hinterhergefliege, ist dann kein Kampf mehr möglich. Da ich alle Warppunkte mit Drohnen belet habe, kann der Feind auch nicht raus aus dem Sonnensystem. Wie soll ich ihn dann zerstören?

Re: Feind flieht immer
a... what?
SEV, more than a feeling.

Re: Feind flieht immer
@rilo57
he has the problem of fleeing ships that he can´t shoot down
@sirsiggi
jäger haben einen eigenen forschungszweit...glaube die voraussetzung dafür ist physik, bin mir aber nicht sicher.
ansonsten muß du einfach mit 3-4 fregatten anrücken und die manuell lenken und ihn dann stellen.
Re: Feind flieht immer
One trick is to surround the hex so the ships can't retreat off the edge. You still have to catch them on the tacmap, and it can take a few tries.
The surrounding ships don't need to be much. Sats & fighters can even do the job.
Or (in stock) one can chase them from hex to hex until they run out of movement points, and then they won't be able to retreat off the edge. This does not work in Balance Mod.
Re: Feind flieht immer
Jäger sind nicht in Physik sondern sind ein eigener Forschungszweig der durch Bau 1 geöffnet wird. Eine weitere variante den Gegner zu stellen ist es weitreichen Waffen mit der Strategie maximale Waffenreichweite als strategie einzusetzen.




Re: Feind flieht immer
Hallo,
verstehe dein Problem. Meine Empfehlung: etwickle bessere Schiffsklassen (bis zum leichten Träger) bau einen und bestücke ihn mit etwa 5 Jägern (Waffen im jäger sind weitestgehend egal) und lass den träger durch die Jäger angreifen. Die fregatte kann vor den entschieden schnelleren Jägern nicht fliehen und wird dann in einem lauten Knall hochgehen.
Oder du jagst die fregatte solange bis sie keine Energie mehr hat, dann kann sie auch nicht mehr fliehen.
LG Schinkera