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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

climate center

Soumis par subba le Mer, 2007-08-29 11:56 Space Empires V General

i am sure that the climate center does not improve the conditions. for 10 turns the planets stays unpleasant and the values like temperature and radiation do not change. and what is the purpose of this values? 2 optimal planets have very different values. playing 1.44 with balancemod and this additional ai patach .

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: climate center

Soumis par Captain Kwok le Mer, 2007-08-29 12:24

The temperature and radiation do not change. It's the conditions description (optimal, pleasant, etc.) that changes.

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Image de groovyfishguy

Re: climate center

Soumis par groovyfishguy le Jeu, 2007-08-30 15:43

Doesn't it take more than 10 turns to see any change anyways?

Groovy Baby Yeah!

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Re: climate center

Soumis par Jozsf le Jeu, 2007-08-30 16:56

Yes, all the planet modifiers (climate, atmosphere, quality, shines) provide benefits per YEAR ... also known as 10 turns. When you move from 2411.1 to 2411.2 that is 1/10 of a year, might be a month ... give or take. From 2411.0 to 2412.0 is a year ... 10 turns.

The benefits do not accrue until the 10th turn (1st year).

1% per year is NOT .1% every turn, for 10 turns.

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Mod Designer

Re: climate center

Soumis par Fyron le Jeu, 2007-08-30 17:46

Also, keep in mind that the textual description of conditions represents a range of numerical values. It might take several iterations of improvement before the text description changes.


SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki

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Re: climate center

Soumis par glockgemini le Ven, 2007-08-31 08:45

I don't think the planet description text ever changes after galaxy creation. It alomost always contradictory and irrelevant.

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Re: climate center

Soumis par Sotho Tal Ker le Ven, 2007-08-31 08:54

It would be nice o have a more quantitive display of the planet value rather then "unpleasent" or "optimal" Smiling

Or at least some insight how this value is calculated. And I guess it is the same for each race, too.

~~~~
http://wiki.spaceempires.net - Visit the SpaceEmpires Wiki and help improve it. Smiling

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Re: climate center

Soumis par Benjamin le Ven, 2007-08-31 15:23

I know it works in vanilla 1.44. I built some on deadly planets and just let them go. After about 10 years of playing I get a notice that the conditions on the planet are at maximum. I then scrap the climate control and put in something else.

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Mod Designer

Re: climate center

Soumis par Fyron le Ven, 2007-08-31 16:17

This was written for SE4, but I don't think SE5 conditions are any different:

http://wiki.spaceempires.net/index.php/Facilities_%28SEIV%29#Climate_Control_Facilities


SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki

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Re: climate center

Soumis par Sillycoid le Sam, 2007-09-01 15:22

Question: Does the size of the planet matter? Small planets, quicker climate changes, large planets take longer time?

Or is what some people like to say? Size does not matter.

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Mod Designer

Re: climate center

Soumis par Fyron le Sam, 2007-09-01 21:19

All planetary attributes are independent. Size, value, conditions, etc.


SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki

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