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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V FAQs

Deploying Weapon Platforms

Soumis par Kenquinn le Mar, 2006-10-03 18:12 Space Empires V FAQs

How do you deploy Weapon Platforms in the SEV demo? I have seen people talking about loading them in to transport and then droping them off at a location. I have tried doing that by putting them in transport then trying every empty cargo button I can find. But none of them are working.

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Mod Designer

Dropping

Soumis par Phoenix-D le Mar, 2006-10-03 19:08

You drop them off exactly how you put them in, except in reverse. The transport has to be over its destination planet.

Alternatively you can use the "drop cargo remotely" order, which is under Cargo Orders. Not sure if it has an entry for Weapon Platforms, though.

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

WPs on planets only not space...

Soumis par Captain Kwok le Mar, 2006-10-03 19:18

Just a reminder that weapon platforms in Space Empires are planet bound and not space bound like certain Sci-Fi shows. Sticking out tongue

-----

Space Empires Depot | Space Food Empires!

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Image de Thy Reaper
Mod Designer

Space bound weapon platforms

Soumis par Thy Reaper le Mar, 2006-10-03 19:28

Space bound weapon platforms are satellites Sticking out tongue
And without added range, WPs aren't that useful, so gotta wait till that's fixed (probably already in one of the patches, but I didn't see it)

------
With all these people, you would expect one of them to carry an iguana around...

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Thank You

Soumis par Kenquinn le Mar, 2006-10-03 19:49

Thank you all for the help

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Missiles

Soumis par tmcc le Mar, 2006-10-03 19:49

In the demo I research the heck out of missiles. This will give your WPs the range they need. Beware though that, when compared to SEIV, missiles are weaker in SEV and ships have more damage points, so you will need to at least double up on WPs. On the plus side Point Defense is next to useless so most of the missiles will hit even if the enemy is mounting PDCs. I expect patches to change some of this so strategies will have to be modified as time goes on.

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Thank You

Soumis par Kenquinn le Mar, 2006-10-03 19:50

Thank you all for the help

Sorry for the double post

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Image de matryx
Mod Designer

I wonder...

Soumis par matryx le Mar, 2006-10-03 19:59

Do you know if missiles do less impact damage if they've been shot by Point Defense... or could it be modded in perhaps (leaky Point Defense anyone?)
Does that even seem logical?
______________________________________________________
I think I just had an evilgasm.....
The (now official?) Space Empires 4 Mod Launcher V2.26

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Logical

Soumis par tmcc le Mar, 2006-10-03 20:07

I'm not sure that that would be logical. Either the missile hits the warhead detonates and the damage is done or not. I guess you could have a 'wounded' missile do some nominal damage if you assume the warhead was damaged and doesn't go off. I think implimenting a mod here might be pretty difficult because you would realistically have to determine what type of damage was done to the missile. Areas to consider could be propulsion (it slows down), guidance (it might miss) or warhead (it dosen't go off).

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Image de ekolis
Mod Designer

Sounds like a job for

Soumis par ekolis le Mer, 2006-10-04 07:25

Sounds like a job for drones! Eye-wink

~~~
Mr. Flibble says...
Game over, boys! Laughing out loud

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