German players |
Hi Board,
as SE5 will be published in German this Friday (according to amazon.de), I just wanted to ask some questions to the experienced gamers here, so I can decided whether to spend or save my money.
According to some posts here, the game's AI seems to be not challenging, but several mods might fix this. Do these mods depend on the language, i.e. will I screw up my game by mixing a mod with the German version?
Same with the patches, are they multilanguaged? At least I couldn't find a German patch 1.35...
Additionally, I wasn't able to find any fanpages to get some good hints for gameplay. There's no linklist, isn't it?
Thanks in advance!

Re: German players
hi zalon,
as fyron said, a good fanpage is spaceempires.net...actualy one of the best 
the localized versions do have some problems here and there regarding some things like using shipsets made by fans.
check out this topic here in the forum, a player with the german version had some problems there that happen to all german/french version players.
http://www.spaceempires5.com/en-US/node/3482
greetings
Prankowski

Re: German players
don´t know where he did get his version, i bought the US version when it was released.
about the mapcompiler problem i would recommend to ask in the other thread or maybe send him a pm here in the forum.

Re: German players
@Zalon
Ich hätte schon früher geantwortet,
aber irgendwie, gab es hier Login Probleme.
Zuerst mal habe ich meine Version von einem Händler in der Stadt (Gelsenkirchen).
Was den Map Compiler angeht, ist es so
das dieser nicht mit den deutschen Dateien funktioniert,
wie z.b. mit der MainStrings.txt

Re: German players
Du könntest das Spiel ja auch auf Englisch
installieren, dann funktionieren auch die Mods und der Compiler.
Das Problem bei der deutschen Version ist,
dass in den relevanten Dateien (für die Mods und dem Compiler),
Ja/Nein, anstatt true/false steht.
Deswegen funktioniert es nicht.
Der Map Compiler, ist aber nicht zwingend notwendig,
man kann halt damit die Galaxie so gestalten, wie man sie haben möchte.
Ansonsten, hat man ja die ganz normale Möglichkeit,
sich eine Karte im Spiel generieren zu lassen.
Dennoch, kann man den Rassen kein Startsystem zuweisen,
was dringen verbesserungswürdig ist.
Die Shipsets, kann man (wie du vieleicht schon gelesen hast),
an die deutsche Version anpassen.

Re: German players
Und für den Map Compiler die Einträge von Ja und Nein wieder in True und False zurück zu übersetzen, hilft das dann? Oder funktioniert das restliche Spiel dann nicht mehr?
Ja, das hilft,
aber nur damit der Compiler funktioniert.
Nur lässt sich die so erstellte Map, dann wiederum nicht in der deutschen Version laden.
Ich hoffe, dass diese Dinge, mit dem nächsten Patch behoben sind.

Re: German players
Wisst ihr, ob es dazu überhaupt einen patch geben wird?

Re: German players
der nächste patch soll multilingual erscheinen, ob da genau diese probleme gefixt werden ist noch nicht bekannt, ich nehme es aber mal an.
Re: German players
hi,
gibts eigentlich möglichkeit Gebäude abzureissen OHNE gleich den kompletten Planeten aufzugeben?
und was mich auch sehr interressiert kann ich Schiffpläne auch wieder löschen? (nicht als "veraltet" markieren sondern KOMPLETT löschen)
McRib
Re: German players
hi,
gibts eigentlich möglichkeit Gebäude abzureissen OHNE gleich den kompletten Planeten aufzugeben?
und was mich auch sehr interressiert kann ich Schiffpläne auch wieder löschen? (nicht als "veraltet" markieren sondern KOMPLETT löschen)
McRib

Re: German players
alte schiffstypen zu löschen ist nicht möglich, du kannst sie nur als veraltet markieren.
sollte aber nicht weiter stören da die veralteten danach immer ausgeblendet werden, z.b. in der bauliste

Re: German players
Das gilt aber nicht für die units.
Re: German players
Stand in einem anderen Beitrag:
[Link zu Malfador.com]
This Link will take you to the Malfador Website where you can obtain the latest updates regarding Space Empire V.
Please Note: Update version 1.44 is only for the US version of the game.
Update version 1.44 will be released through this Support Website when it has been tested with all of the localised languages that have been released throughout Europe. This will cover English, French, German, Spanish, and Italian.
The Malfadour update is only for the US version of the game.
Individuals will only be able to play with other users that have the same version of the game as themselves untill the European 1.44 patch is released.
We cannot confirm a release date until all the testing has been completed regarding the 5 European languages.
Der internationale Patch 1.44 ist wohl noch einige Tage in Bearbeitung sollte aber kommen lt. dem o.a. Beitrag.
Ich denke die gegenwärtige Version ist zum einarbeiten in die Bedienung etc. ausreichend und wenn dann der Patch 1.44 dt. kommt kann man richtig loslegen.
Man kann aber auch recht gut damit spielen, meiner Meinung nach sind die letzten Patches schon eher in Richtung Feintuning, da die meiner Meinung nach grossen Bugs grösstenteils erledigt sind.
Ich würde aber auf alle Fälle mal den sogenannten Balance Mod (z.Zt. Ver 1.08) austesten, sollte er mit der deutschen Version laufen. (Denke der Entwickler wird ihn aber entsprechend anpassen wenn noch nicht). Nach allgemeiner Meinung ist er besser in der Spielbalance, AI und diversen kleinen Änderungen als das Spiel aus der Schachtel.
Wenn kombiniert mit TampaGamers Soundeffects Mod (Andere Musikstücke, Waffensounds etc.)
und dem FQM Beta Mod (bessere Planetenverteilung in den Systemen, schönere Planeten skins, diverse Warppointgrafiken etc.) hat man eine sehr schöne und sehr spielbare Kombination ! Am besten mal in den diversen (engl.) Foren/Seiten suchen.

Re: German players
Kann man die mods überhaupt kombinieren?

Re: German players
den Balance Mod kann man mit dem Soundeffects Mod zusammen nutzen da sie völlig verschiedene dinge modden. der FQM Mod ist schon im Balance Mod integriert.
viele mögen auch den IRM Mod da er nicht nur den standard balanced (wie der blanace mod) sondern auch viele sachen verändert. soweit ich weis wird der mod aber nicht mehr weiterentwickelt (der eigentliche entwickler hat aufgehört). es wollten sich noch welche zum weiterentwickeln zusammen tun aber ob das was wird kann ich nicht sagen. der IRM Mod hat auch den FQM Mod integriert.
es gibt dann noch den Unnamed Mod, der macht eine reine verbesserung der KI im standardgame, hat soweit ich weis den FQM Mod nicht drin, müsste dann halt seperat eingebaut werden.




)
Re: German players
You should be able to load English language mods with localized versions. Installing a mod can't screw up the stock game, unless you go out of your way to overwrite stock files instead of install the mod into the GameTypes folder.
From my understanding, localized versions of the game require localized patches. The 1.35 patch was a quick patch, and wasn't localized. The next patch will be though.
I might be partial, but the I would consider the links in my signature good fan pages.
The strategy stuff for SE5 on the Wiki isn't very comprehensive at this point; hopefully people will start filling it in eventually..
SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki