Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 3 utilisateurs et 139 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • BlueTemplar
  • obliwobly
  • Randallw

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« December 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Just wondering about the not moved notifier

Soumis par rahlubenru le Jeu, 2007-06-07 07:38 Space Empires V General

Is there a way to remove fleeted ships from the ships that have not recieved orders list when the fleet has run out of move, or maybe to replace it with a seperate fleets without orders counter?

Also related would it be possible to do the same for ships which are building things?

‹ It's so annoying when you can't find something you found before... cloaking ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de Prankowski

Re: Just wondering about the not moved notifier

Soumis par Prankowski le Jeu, 2007-06-07 08:03

normaly that ships don´t count as ships with movement left at the end of the turn.
i´m not sure about the fleeted ships, think i heard of a bug about that somewhere, but ships wich are building stuff don´t count for that as it counts ships without orders, and that ships have a build order.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Mod Designer

Re: Just wondering about the not moved notifier

Soumis par Fyron le Jeu, 2007-06-07 12:08

Under the empire options, select the "skip ships in fleets" option under the next ship selection settings.


SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Just wondering about the not moved notifier

Soumis par rahlubenru le Jeu, 2007-06-07 20:08

strange, my construction ships do get added to that list if i remember correctly as do any fleeted ships with more move than the fleet overall.

and Fyron thanks but i was meaning at the end of turn display

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Mod Designer

Re: Just wondering about the not moved notifier

Soumis par Fyron le Jeu, 2007-06-07 22:46

I thought that took them out of it too..


SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Just wondering about the not moved notifier

Soumis par rahlubenru le Ven, 2007-06-08 01:56

I'll have to double check with the latest release but i believe not

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Biggest game problem in the beginning
  • Captain Kwok's balance mod
  • I can't see enemy planet in the Transfer Cargo window
  • AI not launching units from planets in combat
  • Babylon 5 Wars SEV Mod Update

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • In sector view, planets' reports show endless supplies & ordinance
  • Can ground units ram?
  • How does one Mod an AI?
  • AI Script, planet max population capacity (or "Earth that was could no longer sustain our numbers, we were so many.")
  • Creating Fleets
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.