Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 3 utilisateurs et 123 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • GambitUK
  • HeberMagalhaes
  • Shrike

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« August 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V FAQs

launching and recovering fighters

Soumis par mm1145 le Dim, 2007-05-13 12:52 Space Empires V FAQs

I noticed if you launch move nealy to then maxum movement recover them and then launch them they get all they movement points back is this a known bug??

‹ Which intel project steals tech? "Big Ships" problem ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Re: launching and recovering fighters

Soumis par CheckinItOut le Dim, 2007-05-13 16:53

It's not a bug, it's an undocumented function!

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de ColonialAdmiral
Mod Designer

Re: launching and recovering fighters

Soumis par ColonialAdmiral le Dim, 2007-05-13 18:46

Nice Blue templar.
Nice.
i hte it wen peioples tipe licke dis. i gt so angrey.

However, it wasn't very constructive....

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de BlueTemplar

Re: launching and recovering fighters

Soumis par BlueTemplar le Dim, 2007-05-13 19:15

Why should I take time to answer when he didn't take time to properly write his question?
I mean, I had to read his question at least five times in order to understand what he was talking about...

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: launching and recovering fighters

Soumis par mm1145 le Lun, 2007-05-14 03:11

I am going to restate this

v sorry about my spelling and gramer.

BUT

I realy am doing my best I am severley deslexic I do spell check my posts but the spellchecker gives up half way throught and I did read throught my post and to me it made perfect sence maby it is you who can not understand perfectley clear nealy english

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Babylon 5 Space Empires V mod?
  • Population
  • Fighter Launch
  • Land game Q/patch
  • Clearing mines with fighters (maybe drones too)

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • Help setting strategies please
  • Ship destroyed when component destroyed?
  • Galactic Wonders
  • ring worlds
  • Find specific facility type on planet
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.