Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 1 utilisateur et 135 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • rditto48801

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« Décembre 2008  
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Remote extraction bug?

Image de ekolis
Soumis par ekolis le Mar, 2007-03-20 19:36 Space Empires V General

I thought that only one ship could mine/farm/refine from an asteroid field at a time (per resource), but in one of my PBW games I accidentally sent two farmers to the same asteroids and they appear to be both generating organics... Is this a bug or did Aaron just change the behavior of remote mining from SE4? I imagine this could be exploited quite easily if the resource values are not depleted multiple times per turn!

‹ 1.25 Issues that make me not want to play. Racial Tech ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de Prankowski

Re: Remote extraction bug?

Soumis par Prankowski le Mer, 2007-03-21 04:04

remote mining had some display issues in earlyer versions.
maybe this is also just a wrong display, 2 ships show that they are mining but only one is counted for resources.
so i would guess it´s a bug.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de ColonialAdmiral
Mod Designer

Re: Remote extraction bug?

Soumis par ColonialAdmiral le Mer, 2007-03-21 08:47

I think that it is fine. I mean think about, and asteroid belt would be huge! One ship aint mining from all the asteroids at once...It would be one at a time, ya know? so a fleet of them could gather from each asteroid...

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Prankowski

Re: Remote extraction bug?

Soumis par Prankowski le Mer, 2007-03-21 09:02

no, that wouldn´t be ok for the gamebalance. think of a planet (or asteroid field) with very good values and you just drop hundreds of remote-miners there. you could produce ton´s of minerals and just live in 1 system.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de ColonialAdmiral
Mod Designer

Re: Remote extraction bug?

Soumis par ColonialAdmiral le Mer, 2007-03-21 09:16

But resource colection ships have horrid maintanence costs, and there output barely matches their maintence fees, plus the asteriods lose resource % every time you mine there.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Remote extraction bug?

Soumis par Captain Kwok le Mer, 2007-03-21 10:12

Although you neglect the efficiency of a remote mining base...

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de ColonialAdmiral
Mod Designer

Re: Remote extraction bug?

Soumis par ColonialAdmiral le Mer, 2007-03-21 12:28

I didnt ever think of constructing a mining base before...So...What about a MINING STARBASE!!!
tnx Kwok!!! err...Baseship i mean...

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Remote extraction bug?

Soumis par evilginger le Mer, 2007-03-21 12:37

These especially with all the three types of remote extractor on in quantity produce prodigious amounts of raw material especially if you have researched them to a decent level tl20+ in stock however ship mounted ones are good in dealing with a sudden crisis in that you can keep them mothballed and deploy them when you need them

I would sugest that you also research storage or cargo as it would be a crying shame to waste all this stuff

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Research By Percentage SUCKS
  • Is the Patch Process Dead, and Other Thoughts...
  • Known SE5 v1.74 Bugs
  • Space Empires V 1.74
  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • new Bug with fleets?
  • First Contact when cloaked
  • Is the game playable at 1.33
  • Planetary Pictures & Models
  • Need file hoster...
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.