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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

putting levels on racial techs at begining [crystaline, organic]

Soumis par hahntsak le Lun, 2007-03-19 16:30 Space Empires V General

I want to make a couple of AI ran empires start out with level 1 crystaline tech and force them to use only crystaline ships. I also want to make another AI ran empire to start out with level 1 organic and only let them use organic ships to start.

is this possible?

‹ quick question, why cant i create a dyson sphere? Minimap rotation and zooming, Object names ›
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Re: putting levels on racial techs at begining [crystaline, orga

Soumis par Captain Kwok le Lun, 2007-03-19 18:15

If you supply them with enough RPs to pick startup techs, the AIs that use those technologies (Phong, Sergetti for Crystalline; Drushocka, Xi'Chung, Ukra'Tal for Organic) will select those techs if they can afford them. Not sure in the default game what amount of starting RPs will allow that.

-----

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Re: putting levels on racial techs at begining [crystaline, orga

Soumis par ekolis le Mer, 2007-03-21 19:49

The problem is this is not possible - well, at least for the player; for some reason racial techs will not appear in the "choose starting techs" list. (Dunno about the AI routines) Oddly enough neither will weapons techs unless you view all techs at once... Sticking out tongue

~~~
The power of the ancients is now yours to command. You are truly the Master... of the obvious Sticking out tongue

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Re: putting levels on racial techs at begining [crystaline, orga

Soumis par Captain Kwok le Mer, 2007-03-21 23:27

The AIs can select the racial technologies as starting techs.

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Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Re: putting levels on racial techs at begining [crystaline, orga

Soumis par ekolis le Jeu, 2007-03-22 09:32

No fair Sticking out tongue

~~~
The power of the ancients is now yours to command. You are truly the Master... of the obvious Sticking out tongue

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