Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 1 utilisateur et 72 invités en ligne.

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« December 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Support & Feedback » Scenarios & Mods » SE:V MODs

Debug Log

Soumis par zelos le Ven, 2007-03-16 13:14 SE:V MODs

Where are the debug logs? is it the _log.mvl files when saved? if so how do i open those to see the log?

best regards zelos Smiling

‹ New background look idea Ground Combat mod 2.03b ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Debug Log

Soumis par Captain Kwok le Ven, 2007-03-16 13:38

No. That's the movement log, which is important for simultaneous games. Debug logs are saved in the backup folder. Only changing the true/false values in the default data folder's DebugSettings.txt will result in debug logs being created.

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Debug Log

Soumis par zelos le Ven, 2007-03-16 13:49

Generate Game Debug Log := FALSE

Generate Engine Debug Log := FALSE

Use Fast Debug Log := TRUE

Debug Section Engine Startup := FALSE

Debug Section Creation := FALSE

Debug Section Sound Base := FALSE

Debug Section Display Class := FALSE

Debug Section Sobj Ship := FALSE

Debug Section Display Object := FALSE

Debug Section Formula Evaluation := TRUE

Debug Section Script Evaluation Detailed := FALSE

Debug Section Script Evaluation Simple := TRUE

Debug Section Script Evaluation Debug Print Only := FALSE

Debug Print Sections :=

Debug Section Compute Highest Tech Level := FALSE

Debug Section Master State Machine := FALSE

Debug Section Order Execution := FALSE

Debug Section Combat := FALSE

Debug Section Combat Speed := FALSE

Debug Section Main Drawing Loop := FALSE

Debug Section TCPIP := FALSE

Debug Section End All Players Turn := FALSE

Debug Section Host Processing := FALSE

Debug Section Phased Movement := FALSE

i try to watch the script of the AI and this is how i set the debug, in the spaceempires5/backup there isnt anything, and in the gametypes/mod there isnt a backup folder so what can i have done wrong? is it the print section? what should be there then?

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Debug Log

Soumis par Captain Kwok le Ven, 2007-03-16 14:48

The first line "Generate Game Debug Log" needs to be set to TRUE and the third line "Use Fast Debug Log" to FALSE.

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Debug Log

Soumis par zelos le Ven, 2007-03-16 15:33

Generate Game Debug Log := TRUE

Generate Engine Debug Log := FALSE

Use Fast Debug Log := FALSE

it looks like this now, ive enterede the game done a turn but saved and such just to be sure and looked around ive even searched for a file done today but nothing

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Debug Log

Soumis par Captain Kwok le Ven, 2007-03-16 16:48

You're editing the default DebugSettings.txt right? Changing it in your mod folder will not work.

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Debug Log

Soumis par zelos le Sam, 2007-03-17 01:29

-,- now you tell me

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Re: Debug Log

Soumis par Captain Kwok le Sam, 2007-03-17 09:57

I actually mentioned that in my first reply. Sticking out tongue

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Debug Log

Soumis par zelos le Sam, 2007-03-17 15:45

well erm wow this is ackward O_O
let me just get a piece of paper (goes for a gun) XD kidding
thank you anyway Smiling

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Debug Log

Soumis par zelos le Dim, 2007-03-18 05:10

nvm double post

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Research By Percentage SUCKS
  • Is the Patch Process Dead, and Other Thoughts...
  • Known SE5 v1.74 Bugs
  • Space Empires V 1.74
  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • FQM Beta 7
  • Drushoka AI
  • Alliances
  • Few questions about gameplay
  • A new suggestion regarding retreat
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.