Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 3 utilisateurs et 143 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • GambitUK
  • Jozsf
  • HeberMagalhaes

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« August 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
Accueil » news » forums » Support & Feedback » Scenarios & Mods » SE:V MODs

Vehicle requirement formula functions

Soumis par Brad le Sam, 2006-12-30 21:38 SE:V MODs

In vehiclesizes.txt a lot of the requirement formulas have function calls such as Get_Design_Ability_Component_Count and so on. Is there a list of valid function calls?

Also, on an unrelated topic: what does the Custom Group field in components.txt do?

‹ Is there a way to set starting tech on a race basis? Ground combat mod ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de Thy Reaper
Mod Designer

Docs folder

Soumis par Thy Reaper le Sam, 2006-12-30 22:35

In the main SE:V folder, there is a Docs folder. It contains a list of all the functions in the engine, and most can be used in VehicleSizes.txt.

I'm not sure if Custom Group works or not, but I think it is used with mounts, as in you can apply a mount to a certain custom group. The number isn't important, as long as it's unique to components you want the mount to work on.

-----
Give me atmoshperic manipulation cannons, or give me death!

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Rilo57

Is that Doc folder in the

Soumis par Rilo57 le Dim, 2006-12-31 22:11

Is that Doc folder in the root folder of SEV?

SEV, more than a feeling.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Mod Designer

Not there

Soumis par Phoenix-D le Lun, 2007-01-01 17:01

Docs is only found in Beta copies of SEV, and in patch 1.20. However the non-beta people only have a scripting manual so far.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Where to look...

Soumis par Fallen Haven le Lun, 2007-01-01 17:59

Brad wrote:
In vehiclesizes.txt a lot of the requirement formulas have function calls such as Get_Design_Ability_Component_Count and so on. Is there a list of valid function calls?

Also, on an unrelated topic: what does the Custom Group field in components.txt do?

I don't know all of the possibilities, but in my mod i used quite a few of them in my mod so far. Take a look at what i did, you might get some ideas.

Inter-Related Tactical Conversion v 0.53

http://www.rogepost.com/n/3594323592

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Any chance of different setup options for each player?
  • Balace Mod for Stock SEV Petition
  • Ok What am I missing
  • Space Empires V 1.74
  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • Space Empires VI
  • AI with 1.58?
  • Micromanagment, Ministers and Annoying Details
  • [1.58/1.63][BM] Problem with moving host to another computer
  • Quick question about editing ship strategy.
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.