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Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Interface Suggestion - System Modifiers

Image de ThiloiFederation
Soumis par ThiloiFederation le Mar, 2006-12-05 21:51 Space Empires V General

In a system with lots of different system modifiers the list at the top can get quite long and get in the way. It would be nice, if you could the system modifiers for each system were contained in a sort of a box with a vertical scrollbar instead of being all listed at once. And yes, I know you can turn them off, but it's handy having them up there for quick reference.

‹ Just invaded a system, own two planets, but I can't resupply my vehicles... why? Remote mining and Finite Resources ›
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Image de cordas

Nice idea I second that;

Soumis par cordas le Mer, 2006-12-06 02:37

Nice idea I second that; either that or have them in a box you can hide and reveal with 1 click, rather than change in settings.

It might be an Idea if you post this as an issue. (Under "project and downloads" and then issues and mark it as a feature Smiling )

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Image de Thy Reaper
Mod Designer

Agree

Soumis par Thy Reaper le Mer, 2006-12-06 15:03

I agree that the being able to quickly hide system modifiers would be a good thing. Clicking on resources switches it to research/intelligence, so perhaps clicking on the System Modifiers heading would show/hide them?

-----
Give me atmopshperic manipulation cannons, or give me death!

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Image de Captain Kwok
Mod Designer

Right Click menu can be useful here...

Soumis par Captain Kwok le Mer, 2006-12-06 15:21

I turn them off, but use the right click to get the system report if I can't remember what the system has going on. Sticking out tongue

-----

Space Empires Depot | SE:V Balance Mod

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Image de cordas

Thats not as easy as having

Soumis par cordas le Mer, 2006-12-06 18:04

Thats not as easy as having a hide show button *LOL*

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Re: Interface Suggestion - System Modifiers

Soumis par fred le Sam, 2007-03-31 07:37

They should be in the systems report

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