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Accueil » news » forums » Support & Feedback » Bug Reports

Tractor beam moves planets in combat (1.13 bug)

Soumis par Nocturne le Sam, 2006-11-18 19:23 Bug Reports

If a ship with just a tractor beam enters combat with a planet, and no manual movement orders are given to it (ie: just let it automove/autotarget), it will shove the planet around the combat area.
The ship i used had the capture ship strategy, not sure if that had any bearing on the problem. Anyone else confirm this bug?

-Noc-

‹ (1.17) Starting tech level > 0 Stuck on player x turn (plus workaround) ›
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Image de Rilbur

lol

Soumis par Rilbur le Sam, 2006-11-18 21:19

PUsher beams working on planets is a "knnown" issue. I wonder how it works with the new retreat line...

There are 10 types of people in the world:

Those that understand binary, and those that don't.

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Planets outside retreat line

Soumis par Brad le Jeu, 2006-11-23 23:19

Rilbur wrote:
I wonder how it works with the new retreat line...

Based on my experience with wormhole beams, the planet simply moves outside the line with no effect. If it moves far enough away, any ships which try to reach it will retreat.

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