Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 1 utilisateur et 152 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • Vince278

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« Décembre 2008  
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Mine Cloaking

Image de ekolis
Soumis par ekolis le Mar, 2006-09-26 09:35 Space Empires V General

Mines still have the 5 cloak types from SE4 listed as abilities... I thought the cloak types were removed in SE5! How does cloaking work, anyway?

‹ Ringed Worlds and Alliances Atmospheric Modification plant ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Image de matryx
Mod Designer

I noticed that as well, I

Soumis par matryx le Mar, 2006-09-26 10:45

I noticed that as well, I think it's just a legacy description swiped from SE4. (in the same way as many other things)
______________________________________________________
I think I just had an evilgasm.....
The (now official?) Space Empires 4 Mod Launcher V2.26

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Cloaking and sensors

Soumis par Sinapus le Mar, 2006-09-26 20:48

Well, the VehicleSize file gives a cloaking level so that might be there in some form. However, when I started looking up the scanners that defeat cloaks I noticed they had a range stat based on level.

Which, judging from the size of the systems, actually makes cloaking useful, you just have to be far enough away to avoid detection... or you have to have sensors pretty much all over the solar system to see a cloaked ship.

Now, I'm wondering if the cloak values stack. Say, if you hide a cloaked ship in a storm that provides it's own obscuration.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Mine Cloaking

Soumis par rdunham3 le Jeu, 2007-07-26 12:51

Nope. Best stealth value wins.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Mine Cloaking

Soumis par Qcontinuum le Jeu, 2007-07-26 23:56

As far as I have seen and tested mine cloaking is not working at all in SE V at the moment (version 1.44).

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de BlueTemplar

Re: Mine Cloaking

Soumis par BlueTemplar le Ven, 2007-07-27 06:56

I thought 1.44 was supposed to correct this bug? Is the hardcoded part ALSO broken?

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Re: Mine Cloaking

Soumis par Ynglaur le Mar, 2007-07-31 10:05

Mine cloaking is fixed in v1.45 (currently in beta).

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Research By Percentage SUCKS
  • Is the Patch Process Dead, and Other Thoughts...
  • Known SE5 v1.74 Bugs
  • Babylon 5 Wars SEV Mod Update
  • Space Empires V 1.74

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • Real System names Mod
  • Terrible Mouse Lag on Menus
  • The Demo is fudged up.
  • Crash to Desktop with Dreadnoughts
  • HELP! Long to Real?
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.