Accueil

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
    • Core Products
    • Game Mods
    • Helper Applications
    • issues
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 3 utilisateurs et 167 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • Orion Shadow
  • crimson
  • Spencer

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« January 2009  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
Accueil » projects & downloads » Core Products » Space Empires V » issues

Allow alternate shipset mini/texture pics by splitting them up

Image de ekolis
Soumis par ekolis le Mar, 2006-11-07 14:41
Project:Space Empires V
Version:1.13
Component:Code
Category:feature
Priority:normal
Assigned:Unassigned
Status:active

Description

Some of the shipset pics (for instance the EmpireName_Shipset.bmp) are designed in such a way that you cannot add alternates for custom ship hulls. For instance, if I wanted to add a "gunboat" size which is between a frigate and a destroyer, I cannot specify a default icon for use in the ship lists if the icon I want is not present; I have only a single numeric index into the EmpireName_Shipset.bmp, so I am pretty much forced to use one of the stock icons such as frigate or destroyer. So I want VehicleSizes.txt to be set up so that instead of referencing a single numeric index in one big bitmap, it references three individual small bitmaps, call them EmpireName_Icon_Gunboat.bmp for the preferred icon and EmpireName_Icon_Frigate.bmp, just like all the other bitmaps except the list icons and "texture icons", whatever those are - there are three individual bitmaps for the slot layouts and the portraits, so why not for the smaller icons?

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.
Mod Designer

List

Soumis par Phoenix-D le Mar, 2006-11-07 14:57

I suspect those files work like the components.bmp does- you should be able to add additional hulls at the end of the file, then increase the index number to use them. Haven't been able to test it yet, though.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Politic Game Crash
  • Research By Percentage SUCKS
  • Space Empires V 1.77
  • Space Empires V
  • Planet rebel for more culture

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • Senarana
  • multi lines queue
  • Planet rebel for more culture
  • Can't load save game from a different folder
  • Politic Game Crash
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.