Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 2 utilisateurs et 86 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • Rilo57
  • Captain Kwok

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« December 2008  
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Suggestion for scouting solar systems

Soumis par loquitur le Dim, 2006-11-05 21:07 Space Empires V General

Is there a reason why as your ship passes out of sensor range of another empire's planets, that your intel on that planet disappears altogether? You don't even retain the knowledge that an empire has colonized a planet. This just makes it harder to remember what you should already know.

I would think that scouted information should remain known, but with an 'age' attached to it, like '5 years old', for example.

‹ Ships on Sentry - Bad Implementation or Bug How to changes ship size and make it work? ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Also noticed this

Soumis par evilginger le Dim, 2006-11-05 21:13

It would be nice if the information remained frozen until an active sensor was bought back within range. It would stop you trying to colonise worlds already colonised by allies and to avoid sending unarmed colony ships into the home systems of enemies which usually results in you wasting a colony ship

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de AngleWyrm

Excellent idea

Soumis par AngleWyrm le Dim, 2006-11-05 21:22

This was done in Total Anihilation, and it worked out great.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Research By Percentage SUCKS
  • Is the Patch Process Dead, and Other Thoughts...
  • Known SE5 v1.74 Bugs
  • Space Empires V 1.74
  • Babylon 5 Wars SEV Mod Update

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • Remove old CD Key code
  • Research By Percentage SUCKS
  • Allegiance Subverters
  • Tech Screen "expected results" mis-match.
  • Game Issue
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.