Accueil Crush your enemies... and create an EMPIRE!!! Space Empires V -- BUY NOW!!!

Connexion utilisateur

  • Créer un nouveau compte
  • Demander un nouveau mot de passe

Navigation

  • news
    • archive
    • blogs
    • books
    • forums
    • recent posts
    • groups
  • image galleries
  • projects & downloads
  • search
  • create content
  • agrégateur de nouvelles

Rechercher

Qui est en ligne

Il y a actuellement 2 utilisateurs et 148 invités en ligne.

Utilisateurs en ligne

  • Vince278
  • Cyber_Tech

Languages

  • English English
  • French French

Parcourir les archives

« Décembre 2008  
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Accueil » news » forums » Space Empires V » Space Empires V FAQs

Weapon Range - Phased Polaron Beam max range only 60?

Soumis par raynor le Mer, 2006-11-01 22:51 Space Empires V FAQs

In Components.Txt, I see this entry for the Anti Proton Beam:

Weapon Space Min Damage Modifier Formula :=

(20 + (([%Level%] - 1) * 5)) -
(([%Range%] / 10) * 1.67) -
iif([%Range%] > Min(90, (([%Level%] - 1) * 10) + 30), 10000, 0)

If the range is greater than the minimum between 90 and (level-1) * 10 + 30, then subtract 10000, else subtract nothing. So, the max range is 90.

The Phased Polaron Beam has this entry:

Weapon Space Min Damage Modifier Formula :=
(30 + (([%Level%] - 1) * 5)) -
(([%Range%] / 10) * 2.00) -
iif([%Range%] > Min(120, (([%Level%] - 1) * 0) + 60), 10000, 0)

This one means that is the range is greater than the minimum between 120 and 60--in other words, 60, then subtract 10000. So, the max range is always 60, right?

If the PPB entry were consistent with the APB entry, then wouldn't that zero be a 10?

In other words, shouldn't the last part read:

iif([%Range%] > Min(120, (([%Level%] - 1) * 10) + 60), 10000, 0) ??

Then, this would mean the Min phrase compares 120 and some value that can be greater than 120 and would give a max range of 120.

If that zero really belongs there, then wouldn't it be easier to just wite:

iif([%Range%] > 60, 10000, 0) ?

Thanks!

‹ Allegiance Subverters upgrading units ›
» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Noticed Captain Kwok address this in his Balance Mod

Soumis par raynor le Jeu, 2006-11-02 00:31

I did some searching on the "other" SE website and found a reference to Captain Kwok fixing this typo in his Balance Mod. So, presumably Malfador is aware of the typo.

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
Image de Captain Kwok
Mod Designer

Reported but missed?

Soumis par Captain Kwok le Jeu, 2006-11-02 00:37

It was a reported bug at some point, but it looks to have slipped through the cracks.

-----

Space Empires Depot | Space Food Empires!

» Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires

Options d'affichage des commentaires

Sélectionnez la méthode d'affichage des commentaires que vous préférez, puis cliquez sur "Sauvegarder les paramètres" pour activer vos changements.

Now on STEAM

Now on STEAM!Space Empires V via STEAMSpace Empires IV via STEAMSTEAM online by Valve Corporation

Contenu populaire

Aujourd'hui :

  • Research By Percentage SUCKS
  • Is the Patch Process Dead, and Other Thoughts...
  • Babylon 5 Wars SEV Mod Update
  • Known SE5 v1.74 Bugs
  • Space Empires V 1.74

Depuis toujours :

  • Space Empires V and VI: Expansions and the Future: Tell the Company What's on Your Wish List
  • Space Empires V
  • Gritty Galaxy Fleet Clash
  • Damn Dirty Bugs/Annoyances
  • Space Empires V: General Thoughts, Observations, and Suggestions

Dernier accès :

  • Any Shipsets Yet?
  • attacking planets.
  • Colonizing forbidden???
  • Halo MOD
  • More organic stuff is needed.
(c) Strategy First, Inc. All rights reserved.