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Home » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Fri, 2007-11-09 16:45. Space Empires V General

So,
dann wollten wir das Thema mal in die nächste Eben heben...

wen jemand noch ein paar Fehler kennt die ihn stören sollten er die ruhig Posten.

McRib

‹ Possible to bring supply freighter with a fleet? Steam to regular version conversion and TCP/IP multiplayer problems on 1.66 ›
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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by uragan on Sat, 2007-11-10 07:01.

Hi!
1. Ich verstehe nur nicht, wo und wie ich deine mods runterlade , oder besser gesagt worüber du sprichst?
Ich würde gern wissen.
2. Wenn du so nett bist, kannst du mir eine Frage beantworten? Wie erhöht man oder einstellt schwierigkeitsgrad bei KI? Ansonstens mache ich mit 4-5 Zerstoerer, ausgeruestete Raketen, alle KI gegner sehr schnell platt. Genaue gesagt, mich stoert, dass die gegner ihre schiffe mit punkverteidigungsystemen nicht ausruesten. Ist es ein BUG , oder so ist bei allen?
Danke.

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sat, 2007-11-10 10:32.

So mein neuer Spiele Modi ist fertig. Ich suche noch ein paar Leute die den Testen möchten.

Das Witzige dran ist das man seine AKTUELLE Spielerstärke ermittelen kann.
Nämlich so:

Je nach dem wie viele Computergegener du Einstellst bekommt du "punkte":

- Leichter Gegner 1
- Mittler Gegner 2
- Schwerer Gegner 3

wer nun also mit 5 Schweren Gegner spielt und alle Besiegt hat der Spieler 15 Punkte erreicht Laughing out loud. (Es zählt nur das BESTE Spiel nicht alle zusammen *g*)

Folgendes ist zu beachen um eine GENAU Wertung zu bekommen (Spielregeln):

- Bitte meine KI nehmen und es entsprechen Moddifizieren (Farbe usw.) BITTE NICHT die Rassen/Technologie/Regierungsform verändern da man sonst nicht mit den anderen Spielern vergleichen kann.
- Bitte die KI Punkte IM Universum IMMER auf der Rechtenseite platzieren!
- Der Spieler beginnt IMMER auf der Linken seite (falls das nicht klapp bitte eben Posten dann muss ich was ändern) und bitte diesen Punkt nicht verändern das ist wichtig da es sonst zu Wertungsproblemen kommen kann
- Es ist alles Erlaubt also haun, treten, box usw. hauptsache man Spiel ALLEIN gegen die KI!
- Ich habe Spione.punkte abgeschaltet wen jemand die Einschaltet erhalte ihr zusätzlich PRO KI spieler 0.5 Punkte!
- bitte alle anderen Werte so lassen wie sie sind (es sei den ihr wollt ohne Wertung spielen)
- Es gibt kein Zeitlimit du kannst dir ruhig Zeit lassen (wird aber auf dauer lebensgefährlich *g*)

Man kann natürlich auch einfach so Spielen aber wer sich mal messen will mit dem Freund kann es so am besten tun da der Multiplayer nicht das Gelbe von Ei ist.

P.S ich hoffe ihr habe freude an meine Mods ich habe sehr viel Zeit in diese Map gesteckt damit die gut ist.

Achja diese Mod ist meines Wissen nur mit meinen 2 Mod spielbar. (bin mir da nicht 100 % Sicher muss man Testen)

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sat, 2007-11-10 13:32.

2. "nachschaun"

Auszug aus der Übersicht von einem KI spiel
Technologie der KI:
- Eiskolonie Stufe 1
...
- Punktverteidung Stufe 10 (woll mit abstand die höchste Stufe die anderen Forschung liegen noch bei max. 5 kann aber auch ein Fehler sein da ich nur eine Sicherheit von 50 % Richtigkeit meine Spionage habe)

Ich suche gerede die KI datein und schaue nach...

Warte ich schau mal eben nach... (das dauert ca. 10 min.)

1. Die 2 Mods erhälst du wen du mir eine PN schiks du sagst das du die haben willst (E-mail oder einen Server nennen auf dem ich das Laden soll) den er befindet sich wie gesagt (selbst nach 50 Stunden arbeit) immer noch im Beta status. Und ich will auch wissen wieviel Leute ihn überhaupt haben wollen *g*...

Am besten du schiks mir ein E-mail adress nimm am besten ein Anoyme-adresse die du vorher erstellt hast (z.B. ) so muss du nicht fürchten das ich dich voll Spamme *g* du bekommst dann in unregelmäßgien abständen (alle paar Tage) eine verbesserte Vision zugeschikt. Selbstverständlich ist alles kostenlos.

Bitte nicht vergessen in der Mod datei 6.2 liegt eine Anleitung damit es keine Fehler gibt.

Und zu der Frage wovon ich spreche in Space Empires gibt es noch 101 Fehler die die meisten User NICHT EINMAL KENNEN!
Hier ein paar beispiele:
- Ist dir schon mal aufgefallen das in der englishen Vision es 5 Planetengrößen gibt nicht wie in Deutsch 3?! oder
- Ist dir schon mal aufgefallen das die Monolithen Anlagen 3000 Kr. 3000 R. 3000 B. produzieren und es so zu einem extremen überschuß an Bio. und Radioaktiven Materieal kommt?

Leider muss ich wiedermal auf den Hacken hinweisen *g* bitte meine Beta vision nicht verschiken/vermieten/verändern/verkaufen oder Verleihen man kann mich verstehen den ich habe wirklich MEHR als 50 Stunden Zeit in diese "baby" investiert und mag es gar nicht wen ich eine meiner Vision die NOCHT NICHT fertig ist auf dem öffentlichen Markt gelagt (wen es final ist werde ich einen Mod-link aufmachen vorher bleibt der Mod nur den Tester zugänglich). Falls du keiner Lust mehr hast schike mir ne PN oder ne e-mail dann bekommst du keine weitern verbesserung zugeschikt.

Edit: Schwierigkeitsgrad? wen du ein neues Spiel erstellst dann komm wen du Imperien lädst runterrollst dann siehst du da folgende Menü punkte:
- Techologie Kosten
- Techologie Stufe usw.
- Computer anzahl
- Computerschwierigkeitsgrad

Wen dir das immer noch nicht reicht dann spiele mal so stelle 2 KI ein und suche im Seitenmenü die Spieloptionen ganz unten gibts einen Punkt Computer arbeiten gegen menschlichen Spieler zusammen. Dann wird es richtig lustig solang du die KI nicht schon im Vorfeld überroll hast. Achja stell die KI im einstellung mal auf Aggressive das bringt auch etwas.

es gibt noch ne möglichkeit die KI zu stärken gehe in den Techbaum von der KI und gebe der KI folgendes:
- 1 Eiskolonie
- 1 Felskolonie
- 1 Gaskolonie
- X Kristallminen
- x/2 Biominen
- x/2 Radioaktive. Minen

X steht für eine Zahl die du dir aussuchst die /2 bedeutet geteilt durch 2 also x=20 dann ist bei X/2=10

Edit: So ich habs gefunden (hoffe ich *g*) die Ki ist so Programmiert das sie auf Gefahren REAGIERT z.B. (das war bei mir der Fall):
- Ich habe meine Sek. mit Minen vollgestopft (kein Scherz ich wollte meinen Mod b. deshalb habe ich das gemacht) mit einen großen Schreck muss ich feststellen das die KI auf einmal Minenräumer verwendete (nach dem 2 angriff kammen die)
Die KI stell sich um allerdings dauert es etwas da sie die Verteidung erst erforschen muss (sie sieht genau was du tust nur ist ihre forschung nur ein 1/5 so schnell wie deine eigene. Wen du sie so der massen überrollst kann keine KI dagegen gewinnen es seiden sie Regiert darauf bevor sie es überhaupt wissen kann. (so sind viel KI gestrickt die sehen was was sie nicht sehen können)

Achja noch was ich hörte von einem Bug in der Punktverteidigung das muss ich noch überprüfen ob es das wirklich gibt wen ja erledige ich das demnächst.

Edit: Ich habe mir eine Test game laufen lassen (bin nun im Jahre 2413.4 also 134 Runden!!! Ich habe !nur! mit Raketen gespielt mit erstaunlichen Ergebniss die KI spielt immer noch mit Zerstören - Kreuzer kommen gleich er hat schon gut 100 Stück bald wird er micht damit angreiffen dann schlägt meine Stunde Laughing out loud - ABER die haben jetzt Raketen so das sie meine Waffenreichweit übersteigen!!! Sie baun also bis zu den Zerstören keine Punktverteidung. Seine Aktuelle Punktverteidigung liegt bei 4 (ich vermute wen die KI auf Defendsive steht baun die mehr Punktverteidung) ICh halte dich auf den laufen.

Achja bevor ich was vergesse mein Mod ist leider so umfangreicht das er nicht Kompatibel mit den alten Save ist (nur mit Save die vom Mod selbst angefertig werden) und bitte vorher Patch 1.44 und Patch 1.58 installieren...

1.44 : http://support.empireinteractive.com/default.aspx?MID=60568495217F&PID=78433F16-528C-4432-8252-7862947EB934
1.58 : http://support.empireinteractive.com/default.aspx?MID=60568495217F&PID=78433F16-528C-4432-8252-7862947EB934

Wichtig: Das sind 2 PATCHES du brauchst beide und in der Richtigen reihenfolge sonst gibts echt Probleme. (neuinstalltion von Soace Empires)

Edit: Voller stolz darf ich berichten das die KI meine Modifikationen teilweise ANNIMMT er hat gerede die Energieentzugswaffen bis stufe 11 erforscht. Leider habe ich noch keine Waffen zu Gesicht bekommen! (er schikt nur veraltet Modelle)

Edit2: So die Kreuzer war bei mir aber die haben die Punktverteidung nicht benutzt. Sad Hast woll recht das sie es nicht benutzen

Ich habe dann noch ein paar testet mit der Punktverteidung laufen lassen mit dem Ergebniss das sie defekt als ist es völlig egal ob die KI die einsetzt oder nicht. Ich werde versuchen das zu Patchen (falls das ein übersetzungsfehler ist, ist das recht einfach sonst wird es zimlich schwer bis unmöglich da ich nicht 100 % Zugriff auf alle Datei habe)
McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by buschman9 on Sat, 2007-11-10 16:28.

Danke was soll ich sagen ohne dich würde das spiel nicht so viel spaß machen!!

Gestern hat mich die ki sogar mal platt gemacht geil !

Es ist nur traurig das die Programmier es nicht schaffen deine arbeit zu leisten.

Tausend dank

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Sotho Tal Ker on Sat, 2007-11-10 21:12.

Nö, DER Programmierer hat wichtigeres zu tun, z.B.:
1. Programm-Fehler zu beseitigen ;D
2. Neue AI-Funktionen einzubinden Smiling

~~~~
http://wiki.spaceempires.net - Visit the SpaceEmpires Wiki and help improve it. Smiling
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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2007-11-11 03:57.

buschman9 wrote:
Danke was soll ich sagen ohne dich würde das spiel nicht so viel spaß machen!!

Gestern hat mich die ki sogar mal platt gemacht geil !

Es ist nur traurig das die Programmier es nicht schaffen deine arbeit zu leisten.

Tausend dank


mal so nebenbei mit wie vielen hast du gespielt?! Laughing out loud Also ich bin nun schon bei 2 KI gegnern anlagt da wird es schon etwas schwerer (bis unmöglich *g*) liegt vermutlich einen großen Teil daran WIE man spielt und wie man seine Technologie anfang einstellt ich bin ehr der "Bauer" der erst nach gut 150 Runden angreifft dann steht aber auch kein Stein mehr auf dem anderen (einen Angriff von mir hat noch keiner meiner KI spieler überlebt)

So mein nächstets Patch wird auch die KI abzielen den da sind folgende Fehler betreten:

- Lenkwaffen sind nicht zerstörbar (liegt vermutlich nur ein kleiner Fehler vor da es in English Vision woll geht)

Ich muss leider mich wiederholen das ich bis zum 20 Nov. nicht mehr viel Schaffen kann da ich dann Abschlußprüfungen habe und ich die mit min. 2 bestehen will Laughing out loud.

Edit: Wer bist den du Sotho Tal Ker - ein neuer "alter" Spieler? Laughing out loud Spielst vermutlich (da du von AI sprichst) Englishe vision nicht?

McRib

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pendragon's picture

Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by pendragon on Sun, 2007-11-11 04:21.

gute sache der mod.
werde ich halt mal wieder ein spiel von vorne anfangen.
ich habs noch nie wirklich weit geschafft - immer diese patch's und mod's.
trotzdem weiter so.
gruss
pendragon

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2007-11-11 05:13.

???

Ich versteht nicht ganz...
denn die meisten (nicht alle) Verbesserung waren doch mit alten Mod kompatibel. SELBST die letzte erweiterung war kompatibel NUR man konnte dann keine riesige Planeten spielen den die muss man per Editor erstelle das gleich gilte für den Spiele Mod er ist nur mit meiner aktuellen Vision kompatibel da er riesige und winzige Planeten enthält und der veraltet Mod sie nicht kennt.

uragan: So ich habe die KI auseinander genommen die KI baut AUSSCHLIEßLICH FLAK KANONEN das bedeutet die muss mindestens in Punktverteidung stufe 5 erreicht dann baut die FLAKS! hier ein Auszug aus den KI datein:
set bool_Race_Uses_Point_Defense_Cannons := FALSE
set bool_Race_Uses_Point_Defense_Beam := FALSE
set bool_Race_Uses_Point_Defense_Blaster := FALSE
set bool_Race_Uses_Flak_Cannon := TRUE
set bool_Race_Uses_Bomblet_Missile := FALSE

das True steht für ja das false für nein. Das bedeutet die KI ist darauf programmiert Flaks zu baun sobald sie es kann. Um diesen Vorgang zu beschleunigen gebe der KI von Anfang an mal 5 Technologiestufen in Punktverteidung und dann spiele mit Raketen wunder dich nicht wen die KI ein mittel dagegen hat!

Wichtig: Die Punktverteidung ist defekt ohne meinen Mod werden die Flaks KEINE Lenkwaffen abschießen ich bin gerede dabei den Fehler zu beheben leider sind das 50 Texte die ich nach der entsprechenden Stelle durchsuchen muss... :/ Dauert noch ca. 1 Stunde dann bin ich fertig.

Edit2: Ich habe gerede festgestellt JEDE KI art ist anderes eingestellt z.B. Aggressiv baut Punktverteidung
Neutral baut Flaks usw.

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by uragan on Sun, 2007-11-11 06:28.

Hi! McRib
Du bist ein echter Gamefricksfreund.

Wenn du über die englishe version sprichst, heist es, dass du US-Version meinst?
Ehrlich gesagt habe ich langsam schnauze voll von uebersetzten US-Spielen. In der zukunft kaufe ich mir lieber gleich eine US-Version und fertig. Für eine uebersetzung zahlt man haufen geld, im vergleich zum original D-40 EUR US-11-15 EUR, und nur aerger viel aerger.

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2007-11-11 09:05.

uragan wrote:
Hi! McRib Du bist ein echter Gamefricksfreund.

Wenn du über die englishe version sprichst, heist es, dass du US-Version meinst?
Ehrlich gesagt habe ich langsam schnauze voll von uebersetzten US-Spielen. In der zukunft kaufe ich mir lieber gleich eine US-Version und fertig. Für eine uebersetzung zahlt man haufen geld, im vergleich zum original D-40 EUR US-11-15 EUR, und nur aerger viel aerger.


1. Ja die mein ich
2. das ist unsinn kauf dir lieber Deutsche Games den wie viele DEUTSCHE Spiele gibts?!! Ich will es dir mal sagen gerede mal ca. 5 Stück
Hier die Liste:
- Spellforce (wen ich mich nicht irre)
- Gothic
mehr fall mir auf anhieb nicht ein

Also du spielst schon immer englishe Übersetzungen!! Und die meisten sind sehr Gut das hier so viele fehler sind ist dem Lokatioren (oder wie sich die Nennen) zuzuschreiben:

- Das ganze Game besteht aus 150 Text datein!!! Du muss alle Datein durchlesen und NUR DIE RICHTIGEN Texte übersetzten und das ist schon zimlich Schwer.
Allerdings haben die Übersetzter den Fehler gemacht sie wollten einfach ALLES übersetzen und so alle Übersetzungsfehler im Keim ausmerzen. Dumm nur das sie vergessen haben das ein Teil der Datein Programmiersprache ist und es so zu fehlern kommt. Ein Beispiel:

- Man kann den PC das word Ja als Programmiersprache verwenden lassen dann muss man aber
1. Den Pc sagen das true = Ja ist (das habe die auch gemacht habe die datein dazu gefunden)
2. Man muss ALLE Daten umschreiben (und da habe sie vollkommen versagt)

Du siehst es ist nicht alles Schlecht.

Nun zu deinen Problemen:

- Ich habe ALLE TEXTE durchgeschaut leider finde ich einfach den Fehler nicht - bzw. habe einen gefunden einen kleinen ÜBersetzungsfehler -...

Ich habe sämtliche Bolt datein umgeschrieben und daraus "Blitz" gemacht so das es zu keinen Übersetzungsfehler mehr kommen sollte LEIDER IST ÜBERHAUPT NICHTS passiert. :/

Ich Suche gerede die Scrips die für das Abschießen der Raketen verantwortlich sind leider sind die unauffindbar...

P.S lade dir doch einfach mal meinen Mod runter und versuche dann zu spielen mal sehen ob du dann immer noch rumfluchst *g*

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Sotho Tal Ker on Sun, 2007-11-11 09:09.

Warum machst du nicht hier ein Projekt und veröffentlichst deinen Mod dann dort. Smiling

~~~~
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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2007-11-11 12:37.

Da diese Mod - wie ich schon zum 5 mal sage - immer noch nicht Fertig ist werde ich ihn nicht veröffentlichen. Laughing out loud

Wen du es nicht erwarten kannst, kannst du mir gern helfen und sagen welche Bugs es den noch gibt. "entnervt"
Denn wen ich ihn Jetzt veröffentliche dann würde alle Schrein das der unbalaciert ist und es fehlen immer noch ein paar Schiffentwürfe... (leider sind die anderen Beta-Tester verdammt schweigsam da die nicht so schnell Testen können wie ich neue verbesserung entwickle)

P.S uragan ich bekomme leider die Punktverteidigung nicht hin (ich bin 1 Woche lang nur noch begrenze Zeit da). Starte doch ein Game gebe der KI Technolgie Jäger und große Schiffrümpfe geben dann wird es erst richtig spaßig Laughing out loud. (dann Leben deine Raketenschiffe nicht mehr lange)

Edit: Ich habe eine Idee Sotho Tal Ker wen du es schaffst woran ich gescheitert (Punktverteidung soll auch Raketen abschießen) dann veröffentliche ich den Mod sofort und kommst auch einen Name in der - extrem kurzen - Entwicklerliste. Falls du es aber nicht VOR MIR schaffst den Fehler zu beseitigen oder wir beide dran scheitern dann hörst du bitte auf mich mit der Frage zu nerven wann dieser Mod den nun endlich fertig ist. (Der Release ist auf war 4-5 Wochen veranschlagt wie am im Patch 1.44 lesen kann)

Ich bin Fair in der nächsten Woche kann ich sowieso nur hier noch Posten und kaum am Mod arbeiten da hast du ne Faire Changs. (Falls du es versucht werde es gut das Patch in Mod gleich einzubaun dann muss ich das nicht mehr *g*)

Nimmst die Herrausforderung an? Smiling

McRib

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pendragon's picture

Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by pendragon on Mon, 2007-11-12 04:44.

ok, ich habe ein spiel unter 1.58 angefangen.
und dann deinen neuesten mod installiert.
hat funktioniert - ich konnte weiterspielen.
die schiffsentwürfe musste ich überarbeiten, da ausrüstungsgegenstände ausgetauscht wurden gegen manche die ich noch gar nicht erfunden hatte.
aber sonst läufts
gruss
pendragon

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by uragan on Mon, 2007-11-12 08:23.

Hallo!Mcrib
Ich würde dir gerne meine PN geben, aber weiss nicht was ist das.
E-mail lautet . Ich werd mich sehr freuen.

Ich spiele jetzt englishe version und habe patche auch in english installiert. Tatsächlich sind es 5 Planetengrößen ( HUGE, LARGE, MEDIUM, SMAL und noch was )

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Mon, 2007-11-12 09:31.

doppel Post

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Mon, 2007-11-12 09:32.

doppel Post

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Mon, 2007-11-12 10:15.

Ich schike ihn dir allerdings solltes du ihn nur in der Deutschen Vision spielen den mit der Englishen ist er nicht kompatibel.

So ich habe die neuere Vision fertig gestellt sie ist meines Wissen 100 % kompatibel mit der alten Mod vision.

Bugfixe:
- Kleine Fehler beseitigen u.a Quantumreaktor steht zwar das er Nachschub aufnimmt stimm allerdings nicht (kleiner Sprachfehler meinerseits Laughing out loud)
- Verbesserungen an Bioschiffen und Kristallschiffen: Nun habe Bioschiff viel mehr Platz und Kristallpanzer halten mehr aus.

pendragon wrote:
ok, ich habe ein spiel unter 1.58 angefangen. und dann deinen neuesten mod installiert. hat funktioniert - ich konnte weiterspielen. die schiffsentwürfe musste ich überarbeiten, da ausrüstungsgegenstände ausgetauscht wurden gegen manche die ich noch gar nicht erfunden hatte. aber sonst läufts gruss pendragon

Du hast glück das du den Mod VOR der Klausel geholt hast denn sonst hätte ich dich auf meine kleine Klausel hingewisen. Aber du musst leider Trotzdem die Suppe auslöffeln den JEDE Verbesserung muss du wieder nachfahren und alle Änderungen vornehmen deshalb hatte ich auch darauf hingewiesen schon bevor du den Mod haben wolltes das Fehler bitte gemeldet werden sollen damit der Mod verbessert werden kann. Jetzt wird es zimlich schwer die Auszubügel schike mir mal ne PN mit den Fehler im Überblick.

Das ist auch der Grund warum es unterschiedliche Vision gibt:
hier die Kürzel im Überblick:
von 5 auf 6 Bedeutet er ist unkompatibel
von 6.1 auf 6.2 bedeutet er ist kompatibel
Allerdings wen du den Mod verändert hast und mir nicht bescheid gesagt hast muss du ALLE Ändernung wieder durchführen. Also viel Spaß dabei.
Ich würde Empfehlen das Aktuelle Game durch zuspielen dann den Mod 6.3 zu installieren und dann ein neues Game starten.

Edit: Mod 6.3 ist zwar mit Mod 6.1-6.2 Kompatibel allerdings müssen Schiffentwürfe überarbeitet werden den ich habe die Gesamt Tonnage bei Bioschiffen geändert (also mehr Platz für Componeten)

Ich möchte drauf aufmerksam machen das in den nächsten 3 Wochen die 7.0 Vision Fertig ist also (nicht vor 2 Woche fertig) wen die Erscheint muss man ein neues Game anfangen oder die Vision nicht installieren.

Folgende Änderungen:
- Punktverteidung bug wird Gefixt (wen ich es DEN ENDLICH mal schaffen würde den Fehler zu finden
- Alle Schiffentwürfe werden eingebaut

Eine Pn ist eine kürzel für Private Nachricht. Unter my Inbox kannst du empfangen Pn abrufen ich habe dir gerede eine geschikt Laughing out loud.

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Sotho Tal Ker on Mon, 2007-11-12 17:18.

Das ist deine Sache mit dem Veröffentlichen. Eye-wink
War halt nur eine Idee, dass du nicht mehr den umständlichen Weg über PNs und Emails gehen musst.

Da ich nicht die deutsche Version habe, kann ich deinen Mod leider nicht spielen, also kann ich leider auch nicht dein Problem bezüglich der Punktverteidigung lösen.
Vllt liegt es an der Strategie, vllt auch an den Komponenten, dass diese nicht auf Raketen feuern können usw. Gibt da vieles. ^^

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by pendragon on Tue, 2007-11-13 09:28.

immer locker, ich habe die entwürfe schon angepasst damit ich weiterspielen kann.
ich mach das spiel weiter bis die version 7 kommt.
weiter so.
gruss
pendragon

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Tue, 2007-11-13 10:26.

Sotho Tal Ker wrote:
Das ist deine Sache mit dem Veröffentlichen. Eye-wink War halt nur eine Idee, dass du nicht mehr den umständlichen Weg über PNs und Emails gehen musst.

Da ich nicht die deutsche Version habe, kann ich deinen Mod leider nicht spielen, also kann ich leider auch nicht dein Problem bezüglich der Punktverteidigung lösen.
Vllt liegt es an der Strategie, vllt auch an den Komponenten, dass diese nicht auf Raketen feuern können usw. Gibt da vieles. ^^

~~~~
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mmmh.. da du sehr Gut english sprichs wäre es mir eine Freude wen du mir sagst woran es liegen kann ich habe Folgendes Ausprobiert:

- Namensänderungen (in ALLE Datein Englishe namen nehmen) geht leider nicht da anscheind eine Datei immer übersehe den er will einfach die Übersetzungen nicht Annehmen... allerdings schießt die ja auf Jäger und Co. muss also an den Raketenabwehr selbst liegen.
- Raketenname stimm nicht mit anderen überein : LenkwaffeN und bei Punktvberteidigung steht LenkwaffE (auch die Kopfzeile überprüft und alles geänder immer noch kein Ergebniss)
- Alle Raketen auf Seeker oder andere englishe Name versehen. (war eigentlich die offensichlichste Problem aber klapp aber auch nicht)
- Alle Datei mit den Englishen Datei überprüfen so habe ich den Planetenfehler gefunden den da waren die Planet in der Kopfzeile English in der Text aber Deutsch seltsamerweise konnte er aber medium, big, small finden nicht aber die 2 anderen. ich vermute das es eine übersetzungstext gibt den ich nicht gefunden habe
- Habe die Main S. datei auseinandergenommen in der Hoffung das es einfach ein kleiner Übersetzungsfehler da drin ist aber nichts... (auch hier die Datein edit in der Hoffung auf einen irischen Goldgewinn Laughing out loud)

Du Sprichst von Strategie datein wo sind die bitte? Ich habe nur ein paar Datein mit Waffenart, geschwindigkeit, Form, Farbe und Wirkungsstrahl gefunden allerdings KEINE Strategie datei! Bitte Poste mal den Englishen Pfand (der ist mit den Deutschen Pfand fast immer übereinstimmt)

Noch zu den Mod 7:

Ich habe mir da es anscheind viel zu leicht ist die KI zu besiegen überlegt die KI zu stärken indem ich alle Modizikation der KI übergebe sprich: Keine langen Forschungsbäume mehr, keine neuen Schiffkomponenten (abgesehen von K. Kristallpanzer und K. Biopanzer) desweitern werde ich alle Schiffdatein umschreiben ich habe mir einen Schlüssel gebaut ich Poste ihn mal um zu schaun ob ihr darin einen Fehler findet:
Fregatte 3240 (3000)
Leichter Träger 5940 (3500)
Leichter Frachter 4410 (3500)
Kolonieschiff 6300 (3500)
(30 % = 20 %)
KR. 100 + 900 = 10.000
Bio. 100 + 250 = 2600
Rea. 100 + 250 = 2600

Zerstörer 4230 (3500)

Leichter Kreuzer 4410 (4000)
Mitteler Frachter 4410 (4500)
Träger 5940 (4500)

Kreuzer 4310 (4500)

Schlachtschiff 6210 (5000)
Großer Frachter 4410 (5500)
Großer Träger 5940 (5500)

Großkampfschiff 5670 (6000)

Pro Tonnage:
1.000 Kr.
250 Bio
250 R.

Zu erklärung: Die Schiffe sind in Themen unterteilt Leichter Schiffbau, halbleichter usw. Die Zahl hinter dem Schiff gibt auskunft wie viel Platz es hat wen es 30 KT pro Platz aufnimmt. Die Zahl in Klammer ist der Wert dem ich den Schiff in Technologie Stufe 10! erreicht kann.
Darunter ist die Tonnage kosten aufgelistet. Pro 1.000 wird das Schiff also 1.000 Kr. 250 Bio und 250 R. zunehmen. (muss noch testen ob das so nicht zu viel bzw. zu wenig ist)
Die Zahl 30% - 20 % bedeutet wie stark sich die Trefferchangs verringert bei Stufe 10 sind es also nur noch 20 % (als errinner mich damit ich keine Fehler einbaue)

Ich muss noch die Dohnren vermessen und die Minen und die Jäger. Sowie alles für Bio. und Kristallschiffe.

Die Probleme dabei sind das es UNTERSCHIEDLICHE Schiffentwürfe für jede Fraktion gibt (also ob nun Enterprice oder doch liebe ein anderes Modell) haben die Schiffe unterschiedliche Platzangebot so das ich alles vereinheitlichen musste da dies aber das nicht möglich ist muss ich eine Messlate konsturieren die für alle Schiffe gilt... (und den Wert seht ihr in der Klammer)

Edit: So muss ich z.B. die Großkampfschiffspläne mit Schlachschiffsplänen tauschen da das Schlachtschiff einfach mehr Platz hat und das Großkampfschiff einfach zu wenig Stauraum besitzt.

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Sotho Tal Ker on Tue, 2007-11-13 11:46.

Also die Datei ist Strategies.txt im Data Verzeichnis (da wo die ganzen anderen Textdateien rumliegen ^^)

Du sagst, in der englischen Version wird auf Raketen geschossen von der PV. Wird in einem unveränderten Spiel mit der deutschen Version auch auf die Raketen geschossen? Falls nicht, liegt es irgendwo an einem Übersetzungsfehler. Falls doch, liegt es irgendwie an deinen Veränderungen.

Was gut wäre, wenn du mir die Dateien der deutschen Version zukommen lassen könntest. Also das ganze Data-Verzeichnis und evtl auch die Dateien aus dem Utility/ScriptParser Verzeichnis.
Dann könnte ich mal schauen was da alles verändert wurde. Smiling

~~~~
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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Wed, 2007-11-14 09:35.

Sotho Tal Ker wrote:
Also die Datei ist Strategies.txt im Data Verzeichnis (da wo die ganzen anderen Textdateien rumliegen ^^)

Du sagst, in der englischen Version wird auf Raketen geschossen von der PV. Wird in einem unveränderten Spiel mit der deutschen Version auch auf die Raketen geschossen? Falls nicht, liegt es irgendwo an einem Übersetzungsfehler. Falls doch, liegt es irgendwie an deinen Veränderungen.

Was gut wäre, wenn du mir die Dateien der deutschen Version zukommen lassen könntest. Also das ganze Data-Verzeichnis und evtl auch die Dateien aus dem Utility/ScriptParser Verzeichnis.
Dann könnte ich mal schauen was da alles verändert wurde. Smiling

~~~~
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Also ich habs Getestet... In der Enlishen wird darauf geschoßen in BEIDEN Deutschen Vision (1.00 und meine Vision) nicht mehr. Liegt mit Sicher an einem ÜBersetzungsfehler. ich schike dir mal die Datei wohin bitte? Den ScripsParser habe ich nicht kaum Veränder da ich damit nicht besonderns gut Auskenne und ich die KI nicht dümmer machen will als sie schon ist...

Edit: Ich habe mir alle Datein die mit Waffenarten zutun haben angeschaut und mit der Punktverteidigung verglichen es gibt ein paar seltsame Stellen die nicht nicht verstehe das sind 3 Zeile wo als anwort 0.0 angeben ist und die eingedrückt sind WARUM weiß ich nicht allerdings ist das in der Englishen Vision auch der Fall also kann es nicht unser Fehler sein.

Hier ein Auszug aus der Text Datei:

Weapon Space Min Damage At Range := 0.0
Weapon Space Max Damage At Range := 0.0
Weapon Space To Hit Modifier At Range := 0.0

Was sie bedeuten weiß ich selbst aber nach meinen English stand ergibt das keinen Sinn...

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Sotho Tal Ker on Wed, 2007-11-14 18:38.

FTP-Adresse kriegste per PN Eye-wink

Ansonsten: Kannst du mir auch mal die originalen verdeutschten Sachen schicken? Also Data und ScriptParser Ordner. Weil dann kann ich mich mal in Ruhe schlau machen, was da so alles geändert wurde. Laughing out loud

~~~~
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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Thu, 2007-11-15 09:37.

O.k mache ich ich versicke die O. Vision mit dem Patch 1.58. Allerdings solltes du erst mal erklären wie das mit dem FTP-Adresse funktioniert. Den ich kenne mich mit dem Internet nur mit eigener Sicherheit sprich: Firewall, Anomytätsprogramme und der gleichen.

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Fri, 2007-11-16 09:58.

Ich werde die nächsten 4 Tage offline sein. Bis Bald (lernen für die Abschluss Prüfung

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Thu, 2007-11-22 04:12.

Hi,
da bin ich wieder und wollte eben die Final Fix für 7.0:

- Kleiner Biopanzer und Kleiner Kristallpanzer werden abgeschafft (sorry aber die Balance läst das einfach nicht zu die sind sonst zu Mächtig)
- Ich habe eine Mathematische Formel aufstellt um die Balance zu verbessern (inclu. der Größe der Schiff ehe größer desto unverhältniss stärker sind sie also muss das in die Formel mit Berücksicht werden)
- Alle Waffen/Componeten usw. sind KI kompatibel
- Veränderung der Schiffsentwürfe und der Eigetschaften der Schiffe
(Geschwindigkeit usw.)
- Rassenmerkmale sind nun wesentlich Mächtiger (nochmals verändert)
- Sowie Fix ALLER bekannter Deutsch Bugs (bis auf Punktverteidigung die sich immer noch massiv weigert und ich langsam mit der auch die Geduld verliere)

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Tue, 2007-12-04 11:44.

Edit: Es gibt ein neues Patch:
http://support.empireinteractive.com/default.aspx?MID=60568495217F&PID=78433F16-528C-4432-8252-7862947EB934

Meine alte Mod vision 6.3 sínd vermutlich nicht kompatibel mit der Patch Vision 1.63 also bitte VORHER die Sicherungskopie über den Data ordner ziehen sonst kann es zu Probleme kommen:

Ich habe auch keine Bugfix liste gefunden aber ich vermute diese Fehler wurde beseitig:
- Schiffe wurden verändert
- Punktverteidigung WURDE NICHT GEFIX Sad (warum müssen die immer das falsche Fixen?)

Edit: ganz vergessen ich habe meinen Mod 6.9 nun auch mit dem Patch 1.63 überarbeitet. Und habe sogar 2 Beta tester gefunden *g*.
Sobald das Testen fertig ist (1-5 Wochen) wird der Mod öffentlich gemacht. Leider muss ich noch die Kristallentwürfe fertig stellen und das wird noch einigzeit in Anspruch nehmen.

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Duplex on Mon, 2007-12-10 09:46.

Cool, danke für die Info McRib!

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Mon, 2007-12-10 16:16.

und ich dachte ich führe hier selbst gespräche... ^^

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Duplex on Wed, 2007-12-12 07:06.

Ne ne, ab und zu guck ich schon hier rein! Eye-wink Achso, ich find es echt geil wie du dich da rein hängst... große Hochachtung... vorallem gefällt mir das du die Rassen unterschiedlicher gestaltest und was mir auch gut gefallen hat ist folgender Satz: "Sowie Fix ALLER bekannter Deutsch Bugs" Smiling Gilt das eigentlich auch für die aktuelle 1.63er Version? Haben die da immernoch die alten Deutsch-Bugs drin?

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Mon, 2007-12-17 14:09.

das Patch behebe keine Deutschen Bugs die ich behoben habe...
leider bin ich immer noch nicht viel weiter mit dem Mod ich bin gerede bei der hälfte sorry aber das dauert einer meine Kollegen liegt im Krankhaus und ich muss seine Arbeit mit übernehmen und das heiß viel Arbeit...

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Duplex on Wed, 2007-12-19 06:54.

Ach, mach dich ned verrückt wegen des MODS... lass dir Zeit und bleib dran... ist ja immerhin freiwillig und vorallem soll es dir ja auch Spaß machen! Eye-wink Also, ich freu mich auf dein Ergebnis... Smiling

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2007-12-23 07:47.

Hi,

ich wollte euch ein vorweihnachtliches Geschenk bereiten und habe meine Mod nun zu 95% fertig gestellt (die 5 % sind nur noch Satellieten und Minen - für Kristallfraktion - die man später implantieren kann).

Hier der Downloadlink:

http://rapidshare.de/files/38113676/Mod7.0.zip?killcode=1042421764

Bitte sagt mir ob ihr Fehler findet z.B Schreibfehler und der gleichen.

Hier Liste mit änderungerungen:

- Komplette überarbeitung der Schiff
- Forschungsfehler und neue Forschung freigeschaltet
- KI wird sich meine m Mod anpassen. (so weit ich das bis jetzt Getestet habe)
- Alle BEKANNTEN übersetzungsfehlern wurde gefixt z.B. Planetenbug, Dipomatie bug 2 (ausgenommen die Punktverteidigung die nicht so will wie ich!)

Die Installtionanleitung liegt bei. Bitte von den DATA ordner sicherungskopie anlegen. DEN ALLE SAVES WERDEN INKOMPATIBEL!!! (und der Mod ist sowieso auf neustarte ausgelegt!)

Bin auch über ICQ (372714504) zu erreichen allerdings nur mit einer Naricht (z.B. bin ein User aus dem Spaceforum)

Wichtig: Der Mod wird immer noch verändert bitte die Modummer beachten Aktuelle nummer ist: 7.0 Stand vom 23.12 kompatibel für Patch 1.63

Und ich würde mich auch über ein Kommentar hier freuen.

P.S Falls jemand die änderung zu drastisch sind kann er einfach die Ships datei mit der Sicherung überschreiben und schon sind nur noch die Bugs beseitig und die Schiffe bleiben wie sie sind...

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by zyklame on Sun, 2007-12-23 11:46.

Hallo,
verfolge diesen Thread schon länger und finde es gut das sich jemand dafür einsetzt die ganzen Fehler in der Übersertzung zu beheben.

Der Download funktioniert leider nicht.
Fehlermeldung: Der User hat den Download gelöscht.

Hast du eine neue Version hochgeladen und den Link hier vergessen?

PS:
Das ist mit das beste Weihnachtsgeschenk was ich bekomme.

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2007-12-23 13:13.

sorry hier der Link:

Ich hatte die Anleitung überarbeitet Smiling

http://rapidshare.de/files/38115841/Mod7.0.zip.html

Bitte um verständniss das die Kristallentwürfe nicht final sind (wie gesagt da fehlen noch 6 Entwürfe die müssen noch eingesetzt werden)

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by buschman9 on Mon, 2007-12-24 07:18.

Tausend Dank ich freu mich schon drauf zwei tage zocken
Ich wünsche allen ein schönes fest

Gruß Buschman9

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by buschman9 on Mon, 2007-12-24 08:02.

Meine freude war schnell dahin !!

Geht nicht das spiel haut eine menge fehler raus !!

Denn fehler hab ich auch schon gefunden brauche den Patch 1.63 kann leider nur 1.66 finden!
Hatt den 1.63 noch jemand für mich das wäre nett !!!!!????

Gruß Buschman9

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by buschman9 on Mon, 2007-12-24 08:02.

Doppelpost sorry

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Tue, 2007-12-25 05:24.

erledigt

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by buschman9 on Tue, 2007-12-25 08:26.

Danke Schön für deine hilfe aber du hast den 1.66 patch verlinkt
und keine 20 Runden und das spiel stürzt mit der fehlermeldung "es kann nicht gespeichert werden " Schade !!!

Ansonsten ist mir aufgefallen das du ganz schön an der Raumschiff größe gedreht hast, cool da lohnt es sich auch mal in diesen Bereichen zu forschen !!

Mfg Buschman9

P.S.: brauche immer noch Patch 1.63 wenn jemand weiß wo ich den finde sagt bescheid Danke!!!

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Wed, 2007-12-26 04:53.

Und Hier der Link zu meine Mod 7.1 (!) :
http://rapidshare.de/files/38126792/Mod7.1.zip.html

Der Fehler war zimlich dumm ich habe eine bearbeitet String datei in den Mod ordner gepackt leider war das genau DIE String datei wo ich versucht habe die Punktverteidung wieder zum laufen zu bringen. Mit dem Resultar, dass das Game die Waffen (Bolt) nicht mehr gefunden hat...

Bushmann einfach drüber Patchen dann sollte dein Spiel wieder laufen!

Edit: das ich den Fehler nicht gefunden habe lag daran das ich meine Waffensystem komplett umgeschrieben hatte so das das Game bei mir alles Finde. Ihr braucht keine Angst haben ich habe 2 mal das Game installiert. (einer zum testen und einer zum Modden)

Bitter ERSTEN PATCHEN dann Mod drüberspielen! Aktuell ist er mit 1.63 Kompatibel!

Edit: ich habe noch einen Fehler gefunden der hat es allerdings insich den das komplette Schiff interface ist in English bzw. teilweise English...
Bei meiner Fehlersuche fiel mir was auf die StringsMain sind massiv verwender worden (durch das Patch 1.63). Es wurde viele Texte gelöscht ich versuche gerede den Fehler durch eine veränderte 1.33 Vision auszumerzen (alle alten Bugs müssen dann nochmals beseitig werden dehalb dauert das so lange)... kann allerding ein paar Tage dauern.

McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Wed, 2007-12-26 05:32.

kein Wunder... das ist Patch 1.66!! nicht wie ich angenommen habe 1.63 ich muss erst wieder den Mod überarbeiten damit es wieder geht das dauert ein paar Tage...
Edit: und Bushmann du muss einen Reinstall machen um die Speicherprobleme zu lösen (bitte die Reste die bei der deinstalltion überbringt bleiben per Hand löschen Save sind selbst verständlich ausgenommen.)
Und hier der Link zum Patch 1.63 (!)
http://rapidshare.de/files/38133602/se5_uk_v163.exe.html

P.S hast du schon mal an die automatiche Speicherfunktion gedacht?
Edit: Diese Meldung "es kann nicht gespeichert werden" was passierte danacht stürze er ab oder konntes du weiter Spielen? Und was noch wichtig mit vielen Spielen und welchem Universum hast gespielt?
Ich habe probeweise 1.66 installiert es passiert bei nicht ich kann speichern und weiter Spielen bin allerdings noch keine 20 runden weit.
McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by buschman9 on Thu, 2007-12-27 08:39.

Hallo
Also erstmal danke für den Patch !!

Ich hatte das spiel komplett neu installiert das ganze verzeichnes dann
von hand gelöscht Alle Patche die ich habe also 1.44 1.58 1.66 instaliert und dann ,du
mußt jetzt nicht gleich ausrasten(grinz), hab ich deinen Mod 7,1 rein kopiert!!

Das spiel lief dann wie immer mittel Groß, Galaxie Rand , hohe Spieler Zahl 16 oder 17 Ki`s.

Dann nach einer stunde wärend des Rundenabschlußes der computer rechnet und dann brachte er die Meldung "kann nicht speicher OK Abbruch" ich hab dann ok gedrückt und schwarzer Bildschirm!!

Habs dann noch zwei drei mal mit einen save probiert genauso !!

so noch tausend dank für den Patch werd jetzt mal spielen!!(grinz)

Mfg Buschman9

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Thu, 2007-12-27 08:57.

Das gleiche Problem hatte ich auch schon noch vor dem Patch 1.58. Damals allerdings ohne Fehlermeldung. Entweder ist die KI nicht in Ordnung oder die Autosave funktion ist defekt. Ich werde das selbst testen wen es am Autosave oder an der KI liegt kann ich da wenig helfen den diese Sachen will ich nicht bearbeiten das ist mir einfach zuhoch....

Wie soll ich das verstehen: "Habs dann noch zwei drei mal mit einen save probiert genauso !!" soll das bedeuten du hast versucht ein Save zusichern (per Hand) und es ging nicht? Wen das stimmt das ist der Fehler zimlich schlimm da kann ich selbst dann auch wenig tun ausser sagen versuchs mit Patch 1.63 Sad.

P.S evl. gibts eine Sicherung die das Saven bis zu einer bestimmen MB kontrolliert soblad es darüber ist wird das Saven gestopp. (Wie in Gothic 3)

McRib

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Duplex's picture

Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Duplex on Mon, 2007-12-31 07:27.

Wow, echt krass wie krass Space Empires hier die Patches raushaut, da kommt der gute McRib garnicht hinterher! Und ich hab garkeine Zeit den Mod zu testen weil ich mir die neusten Neuerungen im Patch angucke... aber ich werde den Mod gerne mal ausprobieren... hoffe das KI IMPROVMENTS ernst zu meinen ist! Smiling *freu* Die Community ist zwar klein, aber ich freu mich das immernoch was passiert! Smiling

Für alle die immernoch nicht wissen wo es die akutellen Patches für die Euro Versio gibt:
http://support.empireinteractive.com/default.aspx?MID=60568495217F&PID=78433F16-528C-4432-8252-7862947EB934

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Wed, 2008-01-02 07:33.

Duplex wrote:
Wow, echt krass wie krass Space Empires hier die Patches raushaut, da kommt der gute McRib garnicht hinterher! Und ich hab garkeine Zeit den Mod zu testen weil ich mir die neusten Neuerungen im Patch angucke... aber ich werde den Mod gerne mal ausprobieren... hoffe das KI IMPROVMENTS ernst zu meinen ist! Smiling *freu* Die Community ist zwar klein, aber ich freu mich das immernoch was passiert! Smiling

Für alle die immernoch nicht wissen wo es die akutellen Patches für die Euro Versio gibt:
http://support.empireinteractive.com/default.aspx?MID=60568495217F&PID=78433F16-528C-4432-8252-7862947EB934

Ich darf dazu bemerkt Patch 1.66 ist immer noch nicht compatibel. Ich muss allerdings sagen das ich selbst keine Fehlermeldung bekommen habe (speicherprobleme usw.) wo der Fehler liegt kann ich auch nicht sagen den bei mir läuft alles einwandfrei solange ich den Fehler nicht selbst habe kann ich nicht den Mod anpassen
Allerdings wird das bald auch gar nicht mehr nötig sein sobald mein Mod fertig ist werde ich das Forum verlassen... Ich bin zum Adim einer Seite befördert worden und die Pflicht geht nunmal vor desweitern ist meine Abschlussprüfung im Mündlichen Bereit bald so das ich viel lernen muss...

McRib

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vulqangan's picture

Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by vulqangan on Wed, 2008-01-02 12:27.

Ich hab am Wochenende auch mal McRibs bisherige Modarbeit getestet und kann nur sagen: WOW! Space Empires V ist ja schon ein geniales Spiel und endlich läuft es runder, so wie das auch sein sollte.

Ich freue mich schon auf die finale Mod. Auch wenn wir hier nur wenige deutsche Spieler sind, ist es super, dass du dir die Arbeit machst. An dieser Stelle: Vielen Dank, McRib und viel Glück bei deiner Abschlussprüfung!!!

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Thu, 2008-01-03 15:13.

vulqangan wrote:
Ich hab am Wochenende auch mal McRibs bisherige Modarbeit getestet und kann nur sagen: WOW! Space Empires V ist ja schon ein geniales Spiel und endlich läuft es runder, so wie das auch sein sollte.

Ich freue mich schon auf die finale Mod. Auch wenn wir hier nur wenige deutsche Spieler sind, ist es super, dass du dir die Arbeit machst. An dieser Stelle: Vielen Dank, McRib und viel Glück bei deiner Abschlussprüfung!!!


jo danke mal so nebenbei welche Patch vision spielst du 1.66 oder 1.63 und ist dein Schiffs-Interface auch in englisch?

Edit: Mein Mod 8 ist fertig:

Fixliste:

- Alle Kristallentwürfe wurden überarbeitet (hatte Biomasse als Hauptzutat ausversehen genommen was natürlich unsinn ist)
- Alle Entwürfe sind nun fertig
- Kleine Fehler beim tippen wurde beseitig.

Eine Bitte hätte ich wen jemand etwas seltsam Finde wie z.B. das Kristallentwürfe brauchen mehr Biomasse als Radioaktives Materiat dann Postet es. Damit der Mod umgeschrieben wird. So was ist meistens nicht Beabsichtig... Smiling.
Das gleich gilt für Schiff die zu mächtig sind ich spiele nicht mehr sofort und habe aktuell leider viel zu tun deshalb müsst ihr mich auf Fehler aufmerksam machen.

Hier der Link:
http://rapidshare.de/files/38198451/Mod8.zip.html

Wichtig diese Änderung sind zimlich heftig ich kann nicht garantie da ihr danacht euer Imperium wiedererkennt (Radioaktive verlust wird vermutlich die Folge sein wen ihr die Kristallfraktion spielt).

Ich habe allerdings den Mod immer noch nicht an 1.66 anpasst bzw. ich weiss nicht warum er bei Bushmann nicht geht und bei mir schon.

McRib

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vulqangan's picture

Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by vulqangan on Fri, 2008-01-04 01:48.

Quote:
jo danke mal so nebenbei welche Patch vision spielst du 1.66 oder 1.63 und ist dein Schiffs-Interface auch in englisch?

Patchversion ist 1.63. Mein Schiffs-Interface ist auch in englisch. Ich hab mir auch schon mal überlegt die englischen Menü-Interfaces anzupassen, hab aber bisher noch kein Zeit gefunden.
Kennt jemand den Dark UI Mod für die englische Version? Vor einiger Zeit habe ich diesen schon für die deutsche Version angepasst. Vielleicht hab ich irgendwann mal noch Zeit die fehlerhaften Interfaces zu übersetzen. Bisher hat mich das aber nicht sonderlich gestört, hab ich das immer vor mir hergeschoben. Sofern aber Interesse besteht konnte man das deutsch Dark UI auch in deine mod packen?

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Fri, 2008-01-04 17:27.

vulqangan wrote:
Quote:
jo danke mal so nebenbei welche Patch vision spielst du 1.66 oder 1.63 und ist dein Schiffs-Interface auch in englisch?

Patchversion ist 1.63. Mein Schiffs-Interface ist auch in englisch. Ich hab mir auch schon mal überlegt die englischen Menü-Interfaces anzupassen, hab aber bisher noch kein Zeit gefunden.
Kennt jemand den Dark UI Mod für die englische Version? Vor einiger Zeit habe ich diesen schon für die deutsche Version angepasst. Vielleicht hab ich irgendwann mal noch Zeit die fehlerhaften Interfaces zu übersetzen. Bisher hat mich das aber nicht sonderlich gestört, hab ich das immer vor mir hergeschoben. Sofern aber Interesse besteht konnte man das deutsch Dark UI auch in deine mod packen?


ich habe gerede festgestellt das mein Mod nicht für das Englische-Interface verantwortlich sonders das Patch 1.66-1.63 BEIDE PATCHES enthalten veränderung an der Main-String die dadurch das Englische Interface anzeigt. Sprich wer noch das Patch 1.58 hat kann sich glücklich Schätzen ein komplett deutsche Vision zu haben. (ich habe leider nicht das Patch 1.58)

Allerdings ohne Planeten erstellen zu können....

Wen jemand diese Patch besitz soll er es hochladen damit der Englisch-Interface fehler behoben werden kann.

Allerdings werde ich das nicht mehr tun denn hiermit geben ich meine Rüchtritt vom Modden aus diesem Forum bekannt. Ich werde allerdings immer noch helfen wen es Probleme mit meinem Mod gibt.
McRib

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vulqangan's picture

Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by vulqangan on Sat, 2008-01-05 04:13.

Alle bisher erschienen Patches für die europäische Version (also inkl. deutsch) gibts z.b. hier zum download:
http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2177

Falls jemand noch eine einer älteren Version spielen möchte, einfach den gewünschten Patch mit der [Euro]-Bezeichnung runterladen!

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sun, 2008-01-13 05:35.

Ich habe den Mod mal mit Vision 1.58 versucht er geht dort genauso gut wie mit 1.66!

Nur das man eben keine Planeten erschaffen kann dafür aber das Interface in deutsch ist. Man muss sich also Entscheiden entweder Interface in Englisch und Planeten erstellen oder deutsches Interface ohne Planeten erstellen.

P.S dies ist meine letzt Post in diesem Forum falls mich jemand such soll er mich über ICQ anpiepen: 372714504

falls man kein ICQ hat hier kann man mich im Forum unter den Name McRib finden kann: http://www.globalgameport.com .

lebt wohl....
McRib

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Duplex on Wed, 2008-01-23 06:17.

Ganz schön ruhig geworden wo McRib nicht mehr da ist! Sad

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by Vince278 on Thu, 2008-01-24 20:03.

Keine englisch hier? Smiling

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Re: Patch 1.58 Germany

Submitted by McRib on Sat, 2008-03-01 10:36.

schade eigentlich das ihr nicht ohne mich leben könnt! "tote erzählen keine Geschichten" Laughing out loud

McRib

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