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Home » news » forums » Space Empires V » Space Empires V General

German players

Submitted by zalon on Wed, 2007-06-13 11:32. Space Empires V General

Hi Board,

as SE5 will be published in German this Friday (according to amazon.de), I just wanted to ask some questions to the experienced gamers here, so I can decided whether to spend or save my money.

According to some posts here, the game's AI seems to be not challenging, but several mods might fix this. Do these mods depend on the language, i.e. will I screw up my game by mixing a mod with the German version?

Same with the patches, are they multilanguaged? At least I couldn't find a German patch 1.35...

Additionally, I wasn't able to find any fanpages to get some good hints for gameplay. There's no linklist, isn't it?

Thanks in advance!

‹ Editors v1.44 ›
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Mod Designer

Re: German players

Submitted by Fyron on Wed, 2007-06-13 11:44.

You should be able to load English language mods with localized versions. Installing a mod can't screw up the stock game, unless you go out of your way to overwrite stock files instead of install the mod into the GameTypes folder.

From my understanding, localized versions of the game require localized patches. The 1.35 patch was a quick patch, and wasn't localized. The next patch will be though.

I might be partial, but the I would consider the links in my signature good fan pages. Eye-wink The strategy stuff for SE5 on the Wiki isn't very comprehensive at this point; hopefully people will start filling it in eventually..


SpaceEmpires.net | Space Empires Wiki

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Prankowski's picture

Re: German players

Submitted by Prankowski on Wed, 2007-06-13 16:16.

hi zalon,

as fyron said, a good fanpage is spaceempires.net...actualy one of the best Smiling

the localized versions do have some problems here and there regarding some things like using shipsets made by fans.
check out this topic here in the forum, a player with the german version had some problems there that happen to all german/french version players.
http://www.spaceempires5.com/en-US/node/3482

greetings

Prankowski

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Re: German players

Submitted by zalon on Fri, 2007-06-15 02:58.

Hi,

as the forum is working again, I'd like to thank both of you. I just had a look at spaceempires.net, really an excellent page.

Thanks to Prankowski for posting the link as there's a workaround for these problems with user-made content.
Additionally some problems concerning a "mapcompiler" are mentioned in this thread, do you know what that means? (Or whether there's a workaround, too Eye-wink )

Amazon just sent a message, telling that SE5 would be delayed. Where from did some people get their german-localized version, as release date is today??

Thanks again,

Zalon

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Prankowski's picture

Re: German players

Submitted by Prankowski on Sun, 2007-06-17 05:05.

don´t know where he did get his version, i bought the US version when it was released.
about the mapcompiler problem i would recommend to ask in the other thread or maybe send him a pm here in the forum.

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AndreP's picture

Re: German players

Submitted by AndreP on Sun, 2007-06-17 07:00.

@Zalon
Ich hätte schon früher geantwortet,
aber irgendwie, gab es hier Login Probleme.

Zuerst mal habe ich meine Version von einem Händler in der Stadt (Gelsenkirchen).

Was den Map Compiler angeht, ist es so
das dieser nicht mit den deutschen Dateien funktioniert,
wie z.b. mit der MainStrings.txt

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Re: German players

Submitted by zalon on Sun, 2007-06-17 07:15.

Hallo AndreP, schön dass Du Dich hier meldest.

Leider habe ich das Spiel noch nicht, Amazon und andere Händler in meiner Nähe haben offenbar Lieferschwierigkeiten, darum die vielleicht etwas blöde Frage:
Wie wirken sich diese Probleme aus? Sind diese schwerwiegend, also mindern den Spielspaß, gibt es eine Lösung dafür oder tritt das "nur" bei bestimmten Mods auf?

Ohne das Spiel habe ich ja keine Ahnung von Map Compiler oder den verschiedenen Dateien, bin eben in Deinem Post nur über die Nachricht gestolpert, dass es da Probleme geben soll. Jetzt überlege ich halt, ob der Kauf der deutschen Version eine gute Idee ist oder nicht... Eye-wink

Falls Du da noch weitere Informationen hast, wäre das prima.
(Vorausgesetzt das Forum läuft wieder...)

Vielen Dank!

Thanks to Prankowski, too. As you can see a pm wasn't even necessary. Smiling

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AndreP's picture

Re: German players

Submitted by AndreP on Sun, 2007-06-17 07:56.

Du könntest das Spiel ja auch auf Englisch
installieren, dann funktionieren auch die Mods und der Compiler.

Das Problem bei der deutschen Version ist,
dass in den relevanten Dateien (für die Mods und dem Compiler),
Ja/Nein, anstatt true/false steht.

Deswegen funktioniert es nicht.

Der Map Compiler, ist aber nicht zwingend notwendig,
man kann halt damit die Galaxie so gestalten, wie man sie haben möchte.
Ansonsten, hat man ja die ganz normale Möglichkeit,
sich eine Karte im Spiel generieren zu lassen.

Dennoch, kann man den Rassen kein Startsystem zuweisen,
was dringen verbesserungswürdig ist.

Die Shipsets, kann man (wie du vieleicht schon gelesen hast),
an die deutsche Version anpassen.

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Re: German players

Submitted by zalon on Sun, 2007-06-17 09:30.

Ah, ich verstehe.

Und für den Map Compiler die Einträge von Ja und Nein wieder in True und False zurück zu übersetzen, hilft das dann? Oder funktioniert das restliche Spiel dann nicht mehr?

Für die Shipsets hast Du in dem anderen Post ja glücklicherweise bereits eine Lösung geschrieben. Smiling

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AndreP's picture

Re: German players

Submitted by AndreP on Sun, 2007-06-17 17:09.

zalon wrote:

Und für den Map Compiler die Einträge von Ja und Nein wieder in True und False zurück zu übersetzen, hilft das dann? Oder funktioniert das restliche Spiel dann nicht mehr?


Ja, das hilft,
aber nur damit der Compiler funktioniert.

Nur lässt sich die so erstellte Map, dann wiederum nicht in der deutschen Version laden.

Ich hoffe, dass diese Dinge, mit dem nächsten Patch behoben sind.

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Re: German players

Submitted by zalon on Mon, 2007-06-18 11:44.

Prima, danke. Alle Fragen (vorerst) geklärt. Eye-wink

Jetzt muss das Spiel nur noch geliefert werden...

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Marek's picture

Re: German players

Submitted by Marek on Thu, 2007-06-21 10:21.

Wisst ihr, ob es dazu überhaupt einen patch geben wird?

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Prankowski's picture

Re: German players

Submitted by Prankowski on Thu, 2007-06-21 14:17.

der nächste patch soll multilingual erscheinen, ob da genau diese probleme gefixt werden ist noch nicht bekannt, ich nehme es aber mal an.

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Re: German players

Submitted by McRib on Sun, 2007-07-08 09:30.

hi,

gibts eigentlich möglichkeit Gebäude abzureissen OHNE gleich den kompletten Planeten aufzugeben?
und was mich auch sehr interressiert kann ich Schiffpläne auch wieder löschen? (nicht als "veraltet" markieren sondern KOMPLETT löschen)

McRib

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Re: German players

Submitted by McRib on Sun, 2007-07-08 09:30.

hi,

gibts eigentlich möglichkeit Gebäude abzureissen OHNE gleich den kompletten Planeten aufzugeben?
und was mich auch sehr interressiert kann ich Schiffpläne auch wieder löschen? (nicht als "veraltet" markieren sondern KOMPLETT löschen)

McRib

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Re: German players

Submitted by zalon on Sun, 2007-07-08 12:53.

Hi,

Schiffspläne löschen würde mich auch interessieren, da kann ich Dir leider nicht weiterhelfen.
Gebäude auf Planeten kannst Du abreißen. Auf den Planeten klicken und in den Cargo-Befehlen nachsehen, dritter Button von links, unterste Reihe. Dann das Symbol mit dem Hochaus und dem Recyling-Button. Da ich auf Grund der ganzen Probleme mit der lokalisierten Version die englische Sprache installiert habe, kann ich Dir nicht den Namen sagen, hoffe Du findest es aber auch so.

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Prankowski's picture

Re: German players

Submitted by Prankowski on Mon, 2007-07-09 05:08.

alte schiffstypen zu löschen ist nicht möglich, du kannst sie nur als veraltet markieren.
sollte aber nicht weiter stören da die veralteten danach immer ausgeblendet werden, z.b. in der bauliste

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Marek's picture

Re: German players

Submitted by Marek on Tue, 2007-07-17 05:40.

Das gilt aber nicht für die units.

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Re: German players

Submitted by fdlu on Tue, 2007-07-17 07:03.

Stand in einem anderen Beitrag:

zalon wrote:
Folgendes steht nun bei Empire Interactive auf der Seite:

[Link zu Malfador.com]
This Link will take you to the Malfador Website where you can obtain the latest updates regarding Space Empire V.
Please Note: Update version 1.44 is only for the US version of the game.
Update version 1.44 will be released through this Support Website when it has been tested with all of the localised languages that have been released throughout Europe. This will cover English, French, German, Spanish, and Italian.
The Malfadour update is only for the US version of the game.
Individuals will only be able to play with other users that have the same version of the game as themselves untill the European 1.44 patch is released.
We cannot confirm a release date until all the testing has been completed regarding the 5 European languages.

Quelle

Der internationale Patch 1.44 ist wohl noch einige Tage in Bearbeitung sollte aber kommen lt. dem o.a. Beitrag.

Ich denke die gegenwärtige Version ist zum einarbeiten in die Bedienung etc. ausreichend und wenn dann der Patch 1.44 dt. kommt kann man richtig loslegen.

Man kann aber auch recht gut damit spielen, meiner Meinung nach sind die letzten Patches schon eher in Richtung Feintuning, da die meiner Meinung nach grossen Bugs grösstenteils erledigt sind.

Ich würde aber auf alle Fälle mal den sogenannten Balance Mod (z.Zt. Ver 1.08) austesten, sollte er mit der deutschen Version laufen. (Denke der Entwickler wird ihn aber entsprechend anpassen wenn noch nicht). Nach allgemeiner Meinung ist er besser in der Spielbalance, AI und diversen kleinen Änderungen als das Spiel aus der Schachtel.

Wenn kombiniert mit TampaGamers Soundeffects Mod (Andere Musikstücke, Waffensounds etc.)
und dem FQM Beta Mod (bessere Planetenverteilung in den Systemen, schönere Planeten skins, diverse Warppointgrafiken etc.) hat man eine sehr schöne und sehr spielbare Kombination ! Am besten mal in den diversen (engl.) Foren/Seiten suchen.

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Marek's picture

Re: German players

Submitted by Marek on Thu, 2007-07-19 05:35.

Kann man die mods überhaupt kombinieren?

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Prankowski's picture

Re: German players

Submitted by Prankowski on Thu, 2007-07-19 08:06.

den Balance Mod kann man mit dem Soundeffects Mod zusammen nutzen da sie völlig verschiedene dinge modden. der FQM Mod ist schon im Balance Mod integriert.

viele mögen auch den IRM Mod da er nicht nur den standard balanced (wie der blanace mod) sondern auch viele sachen verändert. soweit ich weis wird der mod aber nicht mehr weiterentwickelt (der eigentliche entwickler hat aufgehört). es wollten sich noch welche zum weiterentwickeln zusammen tun aber ob das was wird kann ich nicht sagen. der IRM Mod hat auch den FQM Mod integriert.

es gibt dann noch den Unnamed Mod, der macht eine reine verbesserung der KI im standardgame, hat soweit ich weis den FQM Mod nicht drin, müsste dann halt seperat eingebaut werden.

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